EA 1주차 업데이트 총정리

조화선연 얼리 액세스 1주차 완전 정리: 패치 0.13.14~0.13.19, 전투 밸런스, 연단 개편, 윤회 상점 수정, 경지 억압 QoL, 던전 핫픽스.

일주일에 6번의 대형 업데이트

조화선연2026년 7월 7일 Steam 얼리 액세스를 시작했고, 8일 만에 EA 업데이트 6회를 배포했습니다. LeiYun Games는 커뮤니티 피드백에 맞춰 일일 밸런스 패치, 연단 경제 수정, 윤회 상점 개편, 경지 억압 QoL, 던전 좌표 소프트록 긴급 핫픽스를 진행했습니다. 이 페이지는 출시 주간의 모든 변경을 한곳에 모아, 현재 세이브가 어떤 버전 환경에 있는지 파악하기 쉽게 정리합니다.

7월 중순 기준 Steam 평가는 매우 긍정적(리뷰 802건 이상 중 82% 긍정)을 유지했습니다. EA는 여전히 간체·번체 중국어만 지원합니다. 해외 플레이어는 본 Wiki와 OCR 도구를 병행하세요 — 영어 없이 플레이 참고.

Video thumbnail: 조화선연 EA 1주차 업데이트 총정리 — 2026년 7월 출시 패치 전체

타임라인 요약

  • 7월 7일 — EA 출시, 나찰도 완전 메인 스토리(약 50만 자, 클리어 25~30시간)
  • 7월 9일0.13.14: 전투 밸런스, 연단 XP 2배, 혈해 입장 완화
  • 7월 10일 — 0.13.15: 스킬 수치 수정, 영석 드롭 보상
  • 7월 12일 — 0.13.16: NPC 연단로 전리품, Steam Cloud 1 GB 한도
  • 7월 14일0.13.17: 윤회 상점 이중 과금 해소
  • 7월 14일0.13.18: 경지 억압 팝업 건너뛰기, 6×6 造化丹田 재능, 목 속성 버프
  • 7월 14일0.13.19: 동굴·고분·비경 좌표 소프트록 핫픽스

전투 & 탐험 변경

출시 첫날 불만이 쏠렸던 야외 조우 곡선을 재조정했습니다:

  • 첫 메인 맵 진입 후 야생 몬스터 편성 상한 3마리(기존 6마리)
  • 초반 메인 맵 고티어 야생 몬스터 밀도 감소
  • 혈살골요(2장 보스) 장비 너프
  • 수속 비검 기본 피해 버프 — 수 원소 빌드 재확인
  • 혈해 비경 3층 筑基 게이트 제거 — 연기로 연기참결단 업적 도전 가능
  • 심지의가 혈해 3층 입구에서 극품 피사단 지급
  • 0.13.15에서 인형 몬스터 영석 드롭 증가, 축소된 조우 규모 보상

연단 & 경제 대개편

연단 특화 주행이 가장 큰 혜택을 받았습니다:

  • 연단 XP 2배(0.13.14)
  • 3~4티어 단약 제작 시간 단축
  • 나찰도 귀시에 도기과 상시 입고
  • 赤霄·建木老人이 4티어 연단로 보유(0.13.16) — NPC 연단로 가이드
  • 万宝楼丹鼎轩 연단로 고정 재고 판매(0.13.18)
  • 레시피 추적으로 필요 영초가 거래·제작 목록 상단 고정(0.13.17)

메타 진행 수정

다중 주행 플레이어에게 가장 큰 QoL 개선:

  • 윤회 상점(0.13.17): 造化币로 해금한 항목은 캐릭터 생성 시 윤회 점수 재과금 없음; 이전 주행 소지 여부 확인 폐지
  • Steam Cloud: 세이브 한도 40 MB → 1 GB 확대(0.13.16)
  • 造化丹田 재능(0.13.18): 신규 6×6 그리드 — EA 최대 표준 배치
  • 경지 억압(0.13.18): 한 대 경지 이상이면 반복 팝업 건너뛰기 가능 — 위압 파밍 가이드

핵심 버그 수정

6개 패치에서 70건 이상 개별 수정. 영향이 큰 항목:

  • 전투 승리 후 F8 연타 프리즈(0.13.14)
  • 真修 모드 세이브 손상(0.13.14)
  • 스킬 수치·UI 계산 오류 29건(0.13.14~0.13.18)
  • 혈해 비경·废弃灵药园 입장 버그(0.10.4, 0.13.19에서 재강화)
  • 던전 좌표 소프트록은 朔光印으로 복구 필요(0.13.19)

던전 전 Steam 업데이트 필수. 세이브: %USERPROFILE%/AppData/LocalLow/XiaMenLeiYun/Zaohua세이브 & 클라우드 백업 참고.

아직 바뀌지 않은 것

1주차 집중 업데이트 후에도 EA 로드맵 방향은 동일합니다:

  • 영어 현지화는 1.0 정식판 대상. EA 확정 마일스톤 아님
  • 추가 메인 스토리 2개는 12~18개월 EA 기간 개발 예정
  • 炼器는 여전히 활발한 조정 중
  • 콘텐츠 3배화 시 가격 인상 계획 유지

출시 배경: EA 출시 총정리. 출시 전 패치: 0.10.x 패치 노트.

자주 묻는 질문

EA 1주차에 몇 개 패치가 나왔나요?

2026년 7월 9일~14일 사이 0.13.14~0.13.19 총 6회 대형 업데이트. 7월 7일 출시 빌드 포함.

가장 큰 밸런스 변경은?

0.13.14의 야외 조우 밀도 감소, 연단 XP 2배, 혈해 입장 완화가 초·중반 경제 전반을 재편했습니다.

1주차 패치 후 세이브를 새로 시작해야 하나요?

아니요. 기존 세이브는 로드 시 밸런스 수정 혜택을 받습니다. 윤회 상점 변경은 0.13.17 이후 신규 캐릭터 생성에 적용.

1주차 종료 시점에 영어가 있나요?

없습니다. EA는 간체·번체만 지원. 영어는 정식판 계획.

개별 패치 상세는 어디서 보나요?

버전별 전용 페이지: 0.13.x 통합, 0.13.17, 0.13.18, 0.13.19. 전체 색인은 전체 뉴스 페이지.

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