얼리 액세스 빌드 티어 목록
Destiny of Immortal Early Access의 오행 원소와 핵심 기법 S/A/B 티어 순위. 고레벨 전투, 보스 클리어, 단전 효율을 기준으로 정리했습니다.
이 티어 목록 읽는 법
Destiny of Immortal(造化仙缘)은 얼리 액세스에서 오행 모두 밸런스가 맞춰져 있지만, 각 원소는 서로 다른 전투 상황에서 강점이 다릅니다. 이 티어 목록은 2026년 7월 기준 EA 밸런스를 반영하며, 기연(기炼)부터 화신(化神)까지 罗刹岛 악修 루트 전체를 다룹니다. 순위는 고레벨 솔로 전투, 다수 적 교전, 단전 퍼즐 조각 효율, 그리고 과도한 세이브 스컴링 없이 파워 스파이크에 도달하기 쉬운 정도를 종합해 매깁니다.
전투는 액션 바 턴제로 진행되며 속도가 턴 순서를 결정하고, 속도가 압도적이면 추가 턴을 얻습니다. 단전 배치는 공명 보너스(相生·相融·相克)를 발동해 기법 효율을 배가시킵니다. 따라서 티어는 순수 딜과 해당 빌드가 이 시스템을 얼마나 잘 활용하는지를 함께 반영합니다.
원소 티어 순위
S 티어 — 금·수
금(庚金)은 단일 대상 폭딜 최상위입니다. 金枪术 같은 기법과 금속 피해 버프로 术攻을 쌓으면 최적화된 단전에서 에너지 1포인트당 110 이상 피해까지 끌어올릴 수 있습니다. 부상당한 筑基 수련자, 柳伯虎 매복, 비밀경 보스 같은 우선 타겟을 다른 원소보다 빠르게 처리합니다. 대신 광역(AoE)은 약하고, 적이 행동하기 전에 큰 한 방을 넣어야 합니다.
수(水)는 속도 스택과 다단히트 콤보로 보스전에서 금과 맞먹습니다. 隐灵诀 등에서 속도 보너스를 쌓고, 추가 턴에 저코스트 타격을 연속으로 넣습니다. 에너지 회복 术法은 EA에서 대체로 수 전용이라, 지속 압박형 원소 1위입니다. 다단히트 피해는 버프에 따라 커지지만 적의 피해 경감에 각 타격이 따로 계산될 수 있으니, 단일 고데미지 백업 术法을 하나 두세요.
A 티어 — 토·화
토(戊土)는 가장 안전한 고레벨 빌드입니다. 土甲术, 重土术, 이후 万尘玄经과 巨刺土术로 보호막을 쌓으면 거의 뚫리지 않는 방어가 됩니다. 护盾留存系数와 护甲 장비를 더하면 더 강한 적도 버티며 반격할 수 있습니다. 금·수보다 처치 시간은 길지만 일관성은 최고입니다. 전체 루트는 토 원소 빌드 가이드를 참고하세요.
화(火)는 광역 术法으로 다수 전투를 지배합니다. 火球术은 선행 조건 없는 범용 术法이라 모든 빌드가 하나는 갖춰야 하지만, 화 전문 빌드는 이를 파밍·웨이브 클리어 핵심으로 키웁니다. 단일 고체력 보스에는 금 폭딜보다 약간 밀리지만, 던전 소탕·다수 매복·筑基 시기 파밍에서는 빛납니다.
B 티어 — 목
목(木)은 회복·지속력이 가장 강해 초보자와 지옥 난이도에 유리합니다. 턴 사이에 체력과 상태를 회복해 다른 빌드라면 끝날 전투를 끌어갑니다. 클리어 속도는 딜 중심 원소에 뒤지고, 위험한 적 턴을 건너뛸 폭딜·속도도 부족합니다. 다만 神农鼎 연금 지원과 함께 장기 보스전에서는 회복 가치가 순수 DPS보다 커져 A 티어에 가깝게 올라갑니다.
기법 티어 하이라이트
- S 티어: 金枪术, 隐灵诀, 流云剑法 — 여전히 강력하지만 밸런스 이전의 신급 AoE는 아님
- A 티어: 钢针术, 土甲术, 噬血魔功 — 범용 최대 HP 상승, 금 스케일링용 灿金诀
- B 티어: 细针术, 铁甲术 — 초반에 쓸 만하나 중반 术法에 교체됨
- 상황별: 流云剑诀 — 검 공명 배치와 궁합, 火球术 — 원소와 무관하게 필수 유틸
단전 배치 원칙
원소와 관계없이 EA 메타 골격을 따르세요: 원소에 맞는 4칸 功法 1개와 3칸 术法 2개. 조각을 배치해 相生·相融 공명을 켜고, 핵심 스킬에 相克 페널티가 걸리지 않게 하세요. 금은 术攻 공명 체인, 수는 다단 术法 옆 속도 타일, 토는 보호막 생성 조각, 화는 AoE 타일, 목은 회복·재생 보너스를 연결합니다.
기법만큼 장비도 중요합니다. 3장 姜佩佩 스토리 이벤트로 얻는 钧天套은 폭딜·다단히트 빌드 모두에 좋습니다. 토는 护甲와 护盾留存系数, 금은 무기·장신구 术攻을 우선합니다.
난이도·보물 보정
티어는 噬灵珠(搜魂·절도) 또는 神农鼎(연금)을 선택한 보통 난이도를 기준으로 합니다. 噬灵珠로 고티어 术法을 훔치면 순위가 바뀝니다. 筑基 수련자 搜魂으로 금 术法을 훔치면 금 빌드 이득이 큽니다. 神农鼎은 목·지속 빌드를 알약 생산으로 강화합니다. 지옥 난이도에서는 생존 요구가 커져 토·목이 반 티어 정도 올라갑니다.
0.6.6 이후 밸런스로 Ruyi Spell 펜던트 세이브 스컴링, 특정 도난 장비 루프 등이 제거되어 정공법 빌드 설계가 더 중요해졌습니다. 오행 모두 EA에서 고레벨 적을 이길 수 있으니, 메타만이 아니라 플레이 스타일로 고르세요.
플레이 스타일별 추천
자주 묻는 질문
Destiny of Immortal EA에서 최강 원소는?
금과 수가 S 티어를 공유합니다. 금은 보스·매복 단일 타겟 폭딜이 가장 빠르고, 수는 속도 스택·추가 턴·다단히트로 지속 압박에 강합니다. 어느 쪽이 절대적으로 우위는 아니며, 한 방 처치는 금, 긴 전투·안정성은 수를 선택하면 됩니다.
얼리 액세스에서 목 원소는 쓸 만한가요?
네. 목은 클리어 속도 기준 B 티어지만 생존력은 A 티어입니다. 회복·지속력 덕분에 지옥 난이도나 神农鼎 연금 지원과 궁합이 좋습니다. 처치는 느려도 사망 빈도는 크게 줄어듭니다.
流云剑法는 너프됐나요?
네. 0.6.6 이전에는 도난 장비와 세이브 스컴링 루프로 지배적인 AoE였습니다. EA에서 해당 악용이 제거되고 에너지 회복 术法이 대부분 수 전용으로 제한되면서 검 AoE 지배력이 줄었습니다. 여전히 A 티어이지만 S는 아닙니다.
단전에 기법은 몇 개 장착하나요?
EA 표준은 4칸 功法 1개와 3칸 术法 2개입니다. 남는 칸은 핵심 세 스킬을 버프하는 공명 연결 조각으로 채웁니다.
원소 선택이 罗刹岛 스토리에 영향을 주나요?
아니요. 원소는 전투 스타일만 바꿉니다. 악修 루트 분기는 山阴郡 vs 无印海 같은 도덕·경로 선택에 달려 있으며, 영근(灵根) 원소와는 무관합니다.
柳伯虎전에 좋은 원소는?
금 폭딜이나 토 보호막 빌드가 山阴关 柳伯虎 매복에 가장 검증됐습니다. 금은 降压药로 筑基 압박을 무효화한 뒤 빠르게 처치하고, 토는 피해를 버티며 반격합니다. 커뮤니티 클리어 양쪽 모두 많습니다.
캐릭터 생성 시 고를까요, 혼元珠에서 고를까요?
첫 킬 이후 혼元珠(混沌珠)를 활성화할 때 영근을 확정합니다. 仙缘城 灵犀阁 퀴즈도 원소 메커니즘 힌트를 줍니다(정답: 금). 생성 스탯보다 확정한 영근이 훨씬 중요합니다.
관련 가이드
Metal Element Build
Destiny of Immortal EA 금 원소 완전 가이드: 庚金 术法, 金枪术 스택, 단전 배치, 장비, 고레벨 폭딜 콤보....
Earth Element Build
Destiny of Immortal EA 戊土 보호막·반격 빌드: 土甲术, 重土术, 장비 우선순위, 고레벨 생존 전략....
Water Element Build
Destiny of Immortal EA 수 원소 속도 스택·다단히트 빌드: 隐灵诀, 추가 턴, 에너지 회복, 단전 최적화....
Fire Element Build
Destiny of Immortal EA 화 원소 AoE·다수전 빌드: 火球术 스케일, 웨이브 클리어, 다중 타겟 단전 배치....
Wood Element Build
Destiny of Immortal EA 목 원소 회복·지속 빌드: 회복 术法, 장기전, 神农鼎 시너지, 소모전....