Liste de niveaux des builds pour l'accès anticipé

Classement S/A/B des cinq éléments et techniques clés de Destiny of Immortal Early Access, basé sur les combats au-dessus du royaume, les défaites de boss et l'efficacité de Dantian.

Comment lire cette liste de niveaux

Destiny of Immortal (造化仙缘) équilibre les cinq éléments dans l'accès anticipé, mais chacun excelle dans différents scénarios de combat. Cette liste de niveaux reflète le bilan d'EA en juillet 2026, couvrant l'ensemble de l'itinéraire du cultivateur démoniaque de l'île de Rakshasa/de l'île de Luocha, du raffinage du Qi à la transformation de l'âme (化神). Le classement prend en compte les combats en solo au-dessus du royaume, les rencontres de groupe, l'efficacité des pièces du puzzle dantien et la facilité avec laquelle chaque construction atteint sa puissance maximale sans trop compter sur la sauvegarde.

Le combat fonctionne sur un système de barre d'action au tour par tour dans lequel la vitesse détermine l'ordre du tour et une vitesse écrasante accorde des tours supplémentaires. La disposition de votre Dantian active des bonus de résonance (génération, fusion, dépassement) qui multiplient l'efficacité des techniques. Un placement par niveau reflète à la fois les dégâts bruts et la capacité de la construction à tirer parti de ces systèmes.

Trier par élément

Niveau S – Métal et eau

Métal (Geng Metal / 庚金) se classe au premier rang en termes de dégâts en rafale sur une seule cible. L'empilement d'attaques de sorts grâce à des techniques telles que Golden Spear Art (金枪术) et les buffs de dégâts de métal peuvent pousser un point d'énergie au-dessus de 110 dégâts sur les Dantians optimisés. Le métal élimine les cibles prioritaires – les cultivateurs blessés de l’Établissement des Fondations, les embuscades de Liu Bohu et les chefs du royaume secret – plus rapidement que tout autre élément. Le compromis est une AoE plus faible et une dépendance à l'égard des gros coups avant que les ennemis n'agissent.

L'Eau rivalise avec le Métal dans les rencontres de boss grâce à l'accumulation de vitesse et aux combos à plusieurs coups. Les builds aquatiques accumulent des bonus de vitesse (notamment avec Hidden Spirit Art / 隐灵诀) et enchaînent les coups à faible coût sur des tours supplémentaires. Les sorts de récupération d'énergie sont en grande partie exclusifs à l'Eau dans EA, faisant de l'Eau le principal élément de pression soutenue. Les dégâts multi-coups s'adaptent à vos buffs mais peuvent être réduits par l'atténuation des dégâts ennemis : emportez un puissant sort de secours à un coup.

Un niveau – Terre et Feu

La Terre (Wu Earth / 戊土) est l'option la plus sûre pour les combats au-dessus du royaume. L'empilement de boucliers via Earth Armor Art (土甲术), Heavy Earth Art (重土术) et plus tard Myriad Dust Profound Classic (万尘玄经) ainsi que Giant Thorn Earth Art (巨刺土术) crée des défenses presque impénétrables. Les modificateurs de maintien du bouclier et l'équipement d'armure permettent aux cultivateurs terrestres de retenir et de contre-attaquer des ennemis plus forts. Des temps de suppression plus lents que le métal ou l'eau, mais une cohérence inégalée – consultez notre guide de création d'éléments Terre pour le chemin complet.

Le

Feu domine les rencontres de groupe avec les techniques AoE. Fireball Art (火球术) sert de sort universel sans prérequis que chaque construction devrait posséder, mais les cultivateurs de Fireball le transforment avec les arts associés en outils fiables de suppression des vagues. Fire a légèrement du mal contre les boss à cible unique avec beaucoup de HP par rapport au burst de Metal, mais brille dans les balayages de donjons, les ganks multi-ennemis et le farm de la période de la Fondation.

Niveau B — Bois

Le

Bois offre les soins et la durabilité les plus puissants, ce qui le rend indulgent pour les nouveaux joueurs et les matchs en difficulté Enfer. Les producteurs de bois récupèrent leur santé et leur statut entre les tours, prolongeant les combats qui anéantiraient d'autres constructions. La vitesse de nettoyage est inférieure aux objets axés sur les dégâts, et Wood n'a pas l'éclatement ou la vitesse nécessaire pour éviter les virages ennemis dangereux. Madera atteint le niveau A dans les longs combats de boss où la récupération dépasse le DPS brut, en particulier avec le soutien alchimique du Chaudron de Shennong (神农鼎).

Points forts des techniques par niveau

  • Niveau S : Golden Spear Art (金枪术), Hidden Spirit Art (隐灵诀), Flowing Cloud Sword Art (流云剑法) – ils sont toujours forts mais ne sont plus l'AoE de niveau divin pré-équilibré qu'ils étaient autrefois
  • Un niveau : l'art de l'aiguille d'acier (钢针术), l'art de l'armure terrestre (土甲术), l'art démoniaque dévoreur de sang (噬血魔功) — augmentation universelle du plafond de HP, l'art Canjin (灿金诀) pour la mise à l'échelle du métal
  • Niveau B : Fine Needle Art (细针术), Iron Armor Art (铁甲术) – premières options solides surclassées par les arts de niveau intermédiaire
  • Situationnel : Technique de l'épée en nuage fluide (流云剑诀) – excellente avec les dispositions de résonance de l'épée ; Fireball Art — sort utilitaire obligatoire quel que soit l'élément

Principes de l'arrangement dantien

Indépendamment de l'élément, suivez le méta-squelette d'EA : une technique de culture en 4 points qui correspond à votre élément plus deux sorts de combat en 3 points. Placez les pièces pour activer la résonance de génération (相生) et la fusion (相融) pour votre élément tout en évitant les pénalités de dépassement (相克) sur les capacités clés. Le métal donne la priorité aux chaînes de résonance des attaques de sorts ; L'eau accumule des jetons de vitesse à côté des sorts à coups multiples ; La Terre relie les pièces de génération de bouclier ; Le feu connecte les jetons AoE ; Bonus de récupération et de régénération des chaînes de bois.

L'équipement compte autant que les techniques. L'ensemble d'accessoires Juntian (钧天套), pouvant être obtenu grâce aux événements de l'histoire de Jiang Peipei au chapitre 3, profite à la fois aux builds en rafale et aux builds à plusieurs coups. Les constructions terrestres préfèrent la rétention des armures et des boucliers ; Le métal empile les attaques de sorts sur les armes et accessoires.

Ajustements de difficulté et de trésor

Les placements de niveau supposent une difficulté normale avec Shiling Pearl (噬灵珠, recherche d'âme/vol) ou Shennong Cauldron (神农鼎, alchimie). Shiling Pearl vous permet de voler des techniques de haut niveau qui font évoluer les classements. Le métal bénéficie grandement des cultivateurs de la Fondation en quête d'âme pour obtenir des sorts de métal de haut niveau. Le chaudron de Shennong stimule les constructions de bois et de durabilité grâce à la production de pilules. En difficulté Enfer, Terre et Bois, ils montent d'un demi-niveau en raison des exigences de survie.

L'équilibrage post-0.6.6 a supprimé des exploits tels que la sauvegarde du Ruyi Spell Pendant et certaines boucles d'équipement volées, ce qui rend une planification honnête de la construction plus importante. Les cinq éléments peuvent vaincre des adversaires au-dessus du royaume dans EA — choisissez en fonction de votre style de jeu préféré, et pas strictement en fonction de la méta.

Choix rapides par style de jeu

Questions fréquentes

Quel est le meilleur objet de Destiny of Immortal EA ?

Le métal et l’eau partagent le niveau S dans EA. Le métal offre la rafale à cible unique la plus rapide pour les boss et les ganks ; L'eau domine grâce à l'accumulation de vitesse, aux tours supplémentaires et aux chaînes à coups multiples. Ni l’un ni l’autre n’est strictement meilleur – choisissez le Métal pour des attaques explosives ou l’Eau pour une pression soutenue.

L'élément Bois est-il viable en accès anticipé ?

Oui. Le bois est de niveau B en termes de vitesse de nettoyage, mais de niveau A en termes de survie. La guérison et la durabilité rendent Madera excellente en difficulté Enfer ou avec le support de l'alchimie du Chaudron de Shennong. Vous tuerez plus lentement, mais vous mourrez beaucoup moins.

Ont-ils nerfé Flowing Cloud Sword Art ?

Oui. Avant la balance 0.6.6, Flowing Cloud Sword Art était l'option AoE dominante grâce à l'équipement volé et aux boucles de sauvegarde. EA a supprimé ces exploits et limité les sorts de récupération d'énergie principalement à l'eau, réduisant ainsi la domination de l'AoE de l'épée. Il s'agit toujours du niveau A, pas du niveau S.

De combien de techniques dois-je équiper mon Dantian ?

La disposition standard d'EA est une technique de culture en 4 points (功法) plus deux sorts de combat en 3 points (术法). Remplissez l'espace restant du Dantian avec des pièces liées à la résonance qui améliorent vos trois capacités principales.

Le choix de l’élément affecte-t-il l’histoire de l’île de Luocha ?

Non. L’objet n’affecte que le style de combat. L'histoire du cultivateur de démons de l'île de Rakshasa est basée sur des choix moraux et d'itinéraire (comté de Shanyin contre mer de Wuyin), et non sur votre racine spirituelle élémentaire.

Quel objet est le meilleur pour combattre Liu Bohu ?

L'éclatement de métal ou la construction d'un bouclier terrestre gèrent mieux l'embuscade de Liu Bohu au col de Shanyin. Metal l'élimine rapidement avec des pilules pour la tension artérielle (降压药), annulant la pression de la Fondation ; La Terre subit ses dégâts. Les deux sont testés dans les autorisations communautaires.

Dois-je choisir l'objet lors de la création du personnage ou auprès de la Perle du Chaos ?

Vous sélectionnez votre Racine Spirituelle (灵根) en activant la Perle du Chaos (混沌珠) après votre première élimination. Le questionnaire du Pavillon Lingxi dans la ville de Xianyuan fait également allusion à la mécanique élémentaire (réponse : Métal). Vos statistiques de build importent moins que la racine à laquelle vous vous engagez.

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