Revue de l'accès anticipé de Destiny of Immortal
Revue honnête de l'accès anticipé : 84 % très positif sur Steam, 25 à 30 heures de contenu sur Ilha Luocha, sans anglais, et comparaison avec Tale of Immortal pour les jeux RPG agricoles.
Veredit en résumé
Destiny of Immortal (造化仙缘) est entré en accès anticipé sur Steam le 7 juillet 2026 pour 11,99 $ et a rapidement obtenu des approbations très positives (84 %) dans plus de 227 avis. LeiYun Games propose une histoire complète d'Ilha Luocha — près de 500 000 mots et 25 à 30 heures dans un premier jeu complet — avec des combats terminés, progressés par Soul Transformation (化神) et un système de puzzle non dantien qui différencie véritablement le jeu des autres RPG Xianxia. L'éléphant dans la pièce est la langue : sans support en anglais, pas EA, ou qui maintient les acteurs internationaux dépendants des guides communautaires et des outils OCR.
Achetez maintenant : en chinois (simplifié ou traditionnel), vous souhaitez un RPG agricole axé sur l'histoire avec des astuces significatives et du plaisir à assembler des builds ainsi que des feuilles de statistiques.
Attendez si : vous avez besoin de texte en anglais, si vous voulez trois lignes narratives planifiées aujourd'hui ou si vous préférez les jeux PC avec prise en charge des commandes.
O ce qui fonctionne – os pros
Un récit qui respecte son époque
Un Ilha Luocha / Cultivador Demoníaco da Ilha Rakshasa brisé se joue comme un roman Web de culture viciante : triomphes des outsiders, politique seitas, écoles moralement ambiguës et multiples finaux dans un seul arc EA. Le branchement n'est pas cosmétique : la sélection de Criação Artefato, l'affinité des PNJ, l'allégeance au seita et la division Comté de Shanyin contre Mer de Wuyin modifieront de façon permanente les chemins des objets disponibles et les conclusions. Les joueurs vantent constamment le rythme : le contenu secondaire existe, mais la ligne principale ne semble jamais s'arrêter.
Le combat à Dantian est une vraie star
Les techniques utilisent des formats de type Tetris dans une plage limitée. Les parties adjacentes activent des bonus de génération, de fusion et de dépassement de résonance qui comptent plus que les améliorations incrémentielles de l'équipement dans de nombreux jeux. Combats au tour par tour dans la barre d'action avec des tours supplémentaires guidés par la préparation des récompenses de vitesse au lieu des réflexes. Après la formule d'exploration de cartes de Tale of Immortal et de batailles chronométrées au tour par tour, le puzzle spatial de construction Destiny of Immortal semble plus frais que dérivé.
Arc EA complet, pas de fatia verticale
Différent des versions d'EA qui fournissent un chapitre et une diapositive de feuille de route, cette version comprend une visite complète de la transformation de l'âme Ilha Luocha de Qi Refining até, tous les chefs d'arc, 66 conquêtes, des sauvegardes sur le nouveau Steam et une boucle d'alchimie fonctionnelle. Le combat et la narration de cette histoire ne sont décrits par le développeur que comme étant terminés : vous achetez un module narratif complet, pas une démo technique.
Prix et valeur
À 11,99 $ (10 % de réduction au lancement les deux premières semaines), le coût horaire dépasse la plupart des deux RPG AA, avant même de prendre en compte le NG+ et les finitions alternatives. L'objectif du magasin de réincarnation ajoute une raison de jouer après avoir exporté des points de création.
Moment de communauté
Les critiques sur Steam soulignent la satisfaction de franchir les brèches du royaume grâce à la préparation intelligente de Heavenly Foundation, la route astucieuse via la recherche d'âme et l'optimisation de Dantian. Les guides en anglais dans le Community Hub se multiplient malgré l'absence d'emplacement officiel — ce wiki existe en partie pour expliquer cette lacune.
O que dói — os contras
Sem anglais, pas d'accès anticipé
Une liste Steam est simplement du chinois simplifié et traditionnel. Interface, légendes et audio complet en anglais. La terminologie agricole est difficile à traduire automatiquement et le développeur n'a pas annoncé le calendrier de localisation d'EA – l'anglais est prévu pour la version 1.0 complète. Les joueurs internationaux doivent combiner les outils OCR avec des guides comme notre Jouer sans anglais. Ce seul point se limite à une note de révision destinée aux lecteurs non chinois.
Une série de trois lignes narratives
EA lance uniquement Ilha Luocha. LeiYun attend 12 à 18 mois de la part d'EA pour ajouter deux pauses principales qui tripleront le volume total de contenu. Si vous souhaitez immédiatement une variété narrative maximale, ajustez vos attentes : vous achetez un tiers du volume narratif prévu.
Attribut de bris et de difficulté
Certains chemins sur la carte où les ruptures de fondations sont soigneusement brossées. L'ajustement de la difficulté d'Inferno est critiqué pour son apparence punitive plutôt que juste – l'ampleur des ennemis et la rareté des ressources peuvent transformer la préparation en frustration. Normal est une expérience recommandée pour la première fois.
Lagons de Polymentum
La fabrication d'artefacts (LianQi) reste en cours d'ajustement. Sans vérifier ni vérifier Steam Deck. La conception uniquement du clavier et de la souris exclut un segment de joueurs sur PC. Enregistre la démo et ne la transfère pas vers EA.
Contexte à noter sur Steam
84 % très positif reflète une base de joueurs qui est en grande partie chinoise et achète spécifiquement pour le fantasme agricole. L'éloge se concentre sur l'histoire, la profondeur de Dantian et la satisfaction de la poursuite de la Fondation céleste. Les critiques se concentrent sur la barrière de la langue (de la part des joueurs qui achètent la même chose), des bugs causés par un mode Inferno cassé et équilibré. Une note forte pour un lancement d'EA dans une langue de niche, mais cela ne représente pas l'expérience des joueurs uniquement en anglais sans le soutien de la communauté.
Comparaison avec Tale of Immortal (鬼谷八荒)
Les deux jeux s'inscrivent dans l'espace des RPG chinois en monde ouvert publiés par des studios chinois, mais ils optimisent des fantasmes différents.
Si Tale of Immortal ressemble trop à un bac à sable et est vide sur le plan narratif, l'arc Ilha Luocha de Destiny of Immortal répond avec une intrigue et des arcs de personnages dirigés. Cela prend des centaines d'heures de contenu de carte contextuelle chaque jour, Tale of Immortal expire toujours en volume brut. Le système Dantien est l'identité mécanique la plus claire du Destin — son équivalent direct au niveau méridien de Tale.
Vous devez acheter ou accéder en avant-première
- Fãs de cultivationção que leem Chinese – valeur totale débloquée immédiatement
- Build Optimizers — La résonance dantienne et la poursuite de la Fondation céleste ne valent que les systèmes profonds qui valent le prix d'entrée
- Joueurs de RPG axés sur l'histoire : un arc complet surpasse les nombreux défis verticaux d'EA
- Conte des vétérans immortels : genre familial, combat et narration avec une emphase différente ; bon palais entre les courses en bac à sable
Attendez la sortie complète en anglais, vous ne voulez pas jouer à des titres PC avec juste un clavier, ou vous voulez trois lignes narratives avant de vous engager.
Résumé de la note finale
The Destiny of Immortal EA est un module RPG agricole puissant qui ne peut pas être recommandé universellement par le verrouillage de la langue et la portée à rotation unique. Pour le grand public – des livres chinois qui lisent le chinois – c'est une recommandation facile à 11,99 $ US. Pour tous les autres, combinez votre achat avec la section de démarrage de ce workflow wiki et OCR, ou attendez l'anglais 1.0 et les lignes narratives étendues.
Questions fréquentes
Destiny of Immortal ne vaut-il pas l'Early Access ?
Idéal pour les joueurs qui lisent le chinois et souhaitent un historique de cultivation complet de 25 à 30 heures avec des builds Dantian profonds. Attendez, l'anglais est requis ou les trois lignes narratives prévues – ou EA lance uniquement Ilha Luocha.
Quelle est la note des avis sur Steam ?
Très positif avec 84 % dans plus de 227 avis au lancement (juillet 2026). Les notes peuvent changer en fonction du nombre de joueurs et des lignes narratives supplémentaires.
Comment se compare-t-il à Tale of Immortal ?
Destiny of Immortal met l'accent sur une narration artisanale à embranchements et sur des combats de puzzles non dantiens. Tale of Immortal met l'accent sur l'échelle sandbox de la carte et les événements procéduraux avec un support en anglais. Des forces différentes – pas de substitut direct.
Combien de temps dure l'accès anticipé ?
Environ 25 à 30 heures pour une session complète sur Ilha Luocha comprenant le contenu secondaire et les multiples finaux. Les speedruns sont plus courts ; Le finaliste de la Fondation Heavenly s'exécute avec une exploration plus approfondie.
Le prix va-t-il augmenter en accès anticipé ?
Le développeur a déclaré que la version complète 1.0 coûterait plus cher que la version EA à 11,99 $ US. Achetez pendant ou avec le garant EA, frais d'entrée inférieurs.
Ou est-ce que je joue aux légendes en anglais ?
Pas d'accès anticipé. Chinois simplifié et traditionnel avec interface, légendes et audio. La localisation en anglais est en préparation pour le lancement complet sans données annoncées pour EA.
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