목 회복·지속 빌드

Destiny of Immortal EA 목 원소 회복·지속 빌드: 회복 术法, 장기전, 神农鼎 시너지, 소모전.

목 원소 개요

목(木)은 Early Access의 회복·지속 원소입니다. 죽지 않고 버티며 이겨야 할 전투를 이깁니다 — 체력 재생, 디버프 정화, 적 딜보다 빠른 회복. 클리어 속도는 B 티어지만 장기 보스·지옥·연금 지원 플레이에서는 A에 가깝습니다.

목의 정체성은 소모전입니다. 금은 1턴, 화는 즉시 웨이브 클리어, 목은 갈아냅니다. 몇 턴마다 30% 회복하면 폭딜 위협도 관리 가능해집니다. 인내, 알약, 시간이 아군인 원소입니다.

핵심 기법

회복 기반

  • 목 功法 — HP 재생·상태 저항 패시브 4칸
  • 목 회복 术法 — 전투 중 HP 회복 3칸
  • 목 지속 术法 — 피해 감소·보호막·다턴 재생 3칸

神农鼎 시너지

목은 연금 보물 神农鼎과 특별히 맞습니다. 噬灵珠가 공격형 术法 훔치기라면, 神农鼎은 휴대 영지에서 회복·수련·정화 알약을 생산합니다. 목 + 神农鼎은 EA 최고 자급자족 루프 — 소모품으로 자연 회복을 증폭합니다.

회복 메커니즘

목 회복은 전투 术法, 턴 간 패시브, 알약으로 이뤄집니다. 术攻·목 功法 보너스에 비례합니다. 토 보호막이 막는 것과 달리 이미 받은 피해를 메우므로 DoT·다단 chip에 강합니다.

상태 정화도 강점입니다. 영역 압박, 독, 공격력 감소를 제거 효과로 완화. 降压药는 챙기되, 폭딜 의존 원소보다 디버프 구간을 잘 견딥니다.

단전 배치 전략

목 단전은 재생 타일 + 회복 术法 증폭 연결. 목 功法 중앙, 회복 术法 相生, 회복량 术攻 타일. 공명 최대 HP 보너스는 딜 증폭보다 가치 큼.

순수 회복만으로는 DPS 체크를 못 넘깁니다. 회복 타일 + 공격 목 术法 최소 1개 균형.

전투 로테이션

목 전투는 깁니다. 피해 감소·재생 버프 → 주 딜 术法 → HP 임계 이하 시 회복. 보스전엔 재생 패시브 상시 유지, 위기까지 기다리지 말고 선제 힐 — 고레벨 원샷 위험.

알약 관리가 천장을 정합니다. 神农鼎·시장에서 회복약 비축, 마라톤엔 에너지 회복 아이템. 알약 풀 목은 거의 지지 않고, 없으면 C 티어로 추락.

난이도 스케일링

지옥 난이도에서 목은 크게 상승. 적 딜 증가가 유리 대포를 벌하고, 목 회복이 스파이크를 흡수. 토(막기)와 목(메우기)이 생존 양대 축 — 첫 지옥 시도에 둘 다 추천.

DPS 체크(타이머 격노, 폭딜 페이즈)가 약점. 噬灵珠로 고딜 术法 훔치거나 알약 术攻으로 폭딜 구간 대비.

진행 마일스톤

  • 1장: 목 功法·기본 회복, 梁阴洞 생존
  • 2장: 噬血魔功 +150 HP, 목 체력 빌드와 중첩
  • 筑基: 최고급 목 术法, 神农鼎 선택 시 알약 생산
  • 3장+: 알약·회복·재생 풀 루프, 느린 클리어 수용

목 B 티어는 빌드 티어 목록, 대안 생존은 토 원소 빌드.

자주 묻는 질문

목은 초보 전용?

아닙니다. 속도 B지만 지옥·장기 보스에 A. 숙련자도 지속 압박 콘텐츠에 목을 고릅니다.

목: 神农鼎 vs 噬灵珠?

神农鼎. 연금 생산이 알약 의존 플레이와 맞습니다. 噬灵珠로 딜 보완도 가능하지만 자연 페어링은 목 + 神农鼎.

목 solo 클리어 가능?

네, 오행 모두 EA 고레벨 클리어 가능. 목은 느리지만 재시도율 최저.

목 DPS 체크 보스 페이즈는?

神农鼎 딜 부스트 알약, 噬灵珠 고딜 术法, 폭딜 구간 에너지 저장. 목은 준비로 체크를 넘깁니다.

지옥: 목 vs 토?

둘 다 우수. 토는 막고 목은 회복. 실수 허용은 목, 구조적 방어는 토. 첫 시도는 토, 알약 소모전은 목.

목도 噬血魔功 이득?

매우 큼. +150 HP가 목 체력 빌드와 중첩해 유효 HP가 폭증. 2장 사용 후 목 功法 복귀, 火球术 백업 딜.

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