세계지도 개요
Destiny of Immortal EA 세계 지도 가이드: North Shanyin County, South Wuyin Sea, West Luoyun Mountains 경로 지점, 이동 시간 및 영구 경로 결과.
앞서 해보기의 오픈 월드
Destiny of Immortal(造化仙缘)은 하나의 완전한 스토리라인(Luocha Island/Rakshasa Isle Demon Cultivator 경로)이 포함된 Early Access를 제공합니다. 이는 전쟁의 안개 탐험, 시간 제한 여행 및 무작위 만남이 포함된 손수 제작된 오픈 월드를 포괄합니다. 세계 지도는 장식적인 배경이 아닙니다. 모든 움직임은 게임 내 달력을 일, 월 또는 연 단위로 진행시켜 NPC 일정 변경, 재배 진행 및 무작위 이벤트를 유발합니다. 여행에 따라 연령 계수가 증가하므로 지도 효율성이 Heavenly Foundation 기획자에게 숨겨진 자원이 됩니다.
게임 중반 파운데이션 기간부터 세 가지 주요 방향 경로가 분기되며, 각 경로는 서로 다른 NPC, 아이템 획득 경로, 스토리 풍미 및 엔딩 접근성을 제공합니다. 이 개요는 세 가지 지점을 모두 매핑하고 더 깊은 탐색을 위한 지역별 가이드에 대한 링크를 제공합니다.
시작 지역: Xianyuan 도시 지역
모든 플레이는 Xianyuan City(仙缘城)와 그 주변 지역(량인 마을, 양인 동굴 및 남서쪽 만남 지역)에서 시작됩니다. 1장은 이 지역만을 다룬다. 주요 위치:
- Xianyuan City: Lingxi Pavilion 퀴즈, 암시장 지도 구매, Fireball Art 시장
- 량인 타운/량인 동굴: 첫 번째 주요 던전 — 뱀 굴 이전의 깊이
- 남서쪽 코너: Jiang Peipei와 Liu Zhaoyao의 선택적 만남
암시장에서 지역 지도를 구입하고 인벤토리에서 사용하여 전쟁의 안개를 제거하세요. 지도 공개는 영구적이며 물음표 이벤트를 찾는 데 필수적입니다. 1장 둘러보기를 참조하세요.
2장 허브: 윈하이 타운에서 핑안 시까지
2장에서는 운해진(云海镇), 귀도살동(弑魔洞), 평안성(平安城)을 통해 지도를 확장합니다. 시간 제한이 있는 Yunhai 퀘스트는 마감일 내에 완료되면 영구적으로 +1 속도를 부여합니다. 이는 Water 빌드에 대한 중요한 보상입니다. 핑안시 시장에는 피를 갉아먹는 악마술 아크에서 요소 일치 기술을 판매하는 여행 상인들이 있습니다.
5개월 간의 세계 탐험이 끝나면 스토리는 자동으로 Ping'an City로 이동하여 영구적인 방향 분할을 향해 안내합니다. 이 전환 전의 준비가 귀하의 천상의 재단 물질적 경로를 결정합니다.
북측 노선 : 산인현(山阴郡)
산인현 경로는 산인관(山阴关隘)을 거쳐 북쪽으로 본토 영토로 향합니다. 이것은 Heavenly Foundation을 대상으로 한 첫 번째 플레이를 위해 커뮤니티에서 권장하는 경로입니다.
- 산음관: Liu Bohu 매복 — 기 제련 중 시그니처 오버레벨 재단 전투
- 유운비경(流云秘境): 유소광과 왕이닝의 다오재단 과일
- Liuyun City(流云城): 3장 허브 — Danxiang Pavilion, Lingxi Pavilion, Black Market, City Lord Manor
- 장화이시(江槐城): 집사당 퀘스트 파밍, 안전한 입장 전 은폐 필요
Shanyin은 Heavenly Foundation 재료를 스토리 진행에 통합하여 남부 상인 경로보다 영혼석 비용이 적게 듭니다. 자세한 내용은 샨인 카운티 가이드 및 비밀 영역 가이드를 참조하세요.
남쪽 노선: 무음해(无垠海)
무음항로는 바다를 건너 남쪽으로 해외 영토로 향합니다. 본토 경로와는 다른 내러티브 풍미, NPC 명단, 동료 옵션이 있습니다.
- Blood Luo City(血罗城): Blood Pill Hall, Blood Cultivation Hall 및 유령 시장 상인이 있는 주요 남부 허브
- 유령 시장(鬼市): Wang Zhiyu는 Dao Foundation Fruit을 판매합니다. 고가의 알약이나 설명서가 아닌 과일만 구매하세요.
- 혈약관(血丹房): 정령석으로 기초약 9개 구입
- 혈액재배관(血功房): 기재단 입문 미술비밀 매뉴얼 구매
무음해는 천상의 재단 자료를 위해 상당한 정령석 비용이 필요하지만 독특한 스토리 콘텐츠와 악마적인 해외 정치를 제공합니다. 두 경로 모두 Luocha Island의 절정을 향해 수렴됩니다. 뤄차섬 지도 가이드를 참조하세요.
서쪽 노선: 낙운산(落云山脉)
낙운산(落云山脉) 지점은 뚜렷한 퀘스트 체인과 탐험 콘텐츠가 있는 서쪽의 산악 지역으로 향합니다. 커뮤니티 리뷰에서는 이 경로를 더 높은 위험으로 표시합니다. 특정 스토리 플래그를 놓친 경우 최악의 시나리오에서 Qi Refining의 진행이 제한될 수 있습니다. 개발자는 EA 리뷰에서 일부 경로의 경로 잠금 버그를 인정했습니다.
Luoyun Mountains는 다양한 내러티브 질감을 원하는 플레이어를 위해 대체 NPC 상호 작용과 숨겨진 줄거리 발견을 제공합니다. 그러나 처음으로 Heavenly Foundation 기획자는 일반적으로 통합 자재 획득을 위해 Shanyin 카운티를 선택합니다. 업적과 다양성을 추구하는 숙련된 플레이어는 서부로 진출하기 전에 특정 깃발 요구 사항을 조사해야 합니다.
세 가지 경로 모두 영구적인 선택입니다. 재생 중에 방향을 전환하기 위해 뒤로 돌아갈 수 없습니다. 챕터 2 경로 분할 이벤트 중 탈출 방향을 확인하기 전에 F8로 저장하세요.
여행 역학
세계 지도 이동은 마우스를 올리면 시간 비용이 표시되는 클릭 이동 방식을 사용합니다. 재단 설립 후 캐릭터는 비행 능력을 얻습니다. 즉, 동일한 제어 기능을 가지지만 지형 장애물을 건너고 낮은 레벨의 무작위 조우를 우회합니다. 비행은 게임 후반 파밍 루프의 이동 효율성을 극적으로 향상시킵니다.
주요 위치 간을 이동하는 동안 무작위로 만남이 생성됩니다. 더 높은 영역의 적들은 카운터 알약을 가지고 있지 않으면 억제 디버프를 유발합니다. 도시 인터페이스의 월별 진행 버튼은 여행과 별개로 시간을 앞당깁니다. 연령에 민감한 마감일 전에 실수로 사용하는 것이 아니라 재배 진행을 위해 의도적으로 사용하세요.
지도 도구 및 전장의 안개
새로운 지역마다 지역 암시장에서 지역 지도를 구매해야 합니다. 인벤토리의 지도를 사용하면 해당 지역의 안개가 영구적으로 제거되어 물음표 이벤트, 던전 입구 및 NPC 위치가 표시됩니다. 각 챕터 전환 시 지도용 영혼석 예산을 책정하세요. 게임 내에서 맹목적인 낭비를 탐색하는 달입니다.
Liuyun City Black Market의 은폐 토큰은 비밀 영역 내의 숨겨진 영역을 드러냅니다. 가능한 경우 표면 영역과 관련 비밀 영역 모두에 대한 지역 지도를 구매하세요.
자주 묻는 질문
첫 플레이에 가장 적합한 경로는 무엇인가요?
Shanyin County(북쪽)는 Heavenly Foundation 자료를 더 적은 영혼석 비용으로 스토리 퀘스트에 통합합니다. 최적의 재단 혁신을 목표로 하는 처음 플레이어에게 권장됩니다.
경로 선택은 영구적인가요?
예. 북쪽(산음), 남쪽(무음해), 서쪽(뤄윈산맥) 선택은 전체 플레이 동안 고정됩니다. 탈출 방향을 확인하기 전에 F8을 눌러 저장하세요.
Luoyun Mountains 경로 위험은 무엇입니까?
핵심 스토리 플래그가 누락된 경우 커뮤니티 보고서에 잠재적인 진행 함정이 표시되어 Qi Refining이 제한될 수 있습니다. 첫 번째 플레이에서 서쪽을 선택하기 전에 깃발 요구 사항을 조사하세요.
여행은 헤븐리 재단에 어떤 영향을 미치나요?
모든 움직임은 달력을 발전시킵니다. 당신의 주인공은 14세에 시작하고 21세 이전에 재단 돌파구를 찾아야 합니다. 비효율적인 여행은 7년의 천상의 창을 낭비합니다.
언제 항공편 잠금을 해제할 수 있나요?
재단 설립 후 획기적인 발전. 비행은 지형 장애물과 낮은 레벨의 무작위 조우를 우회하여 게임 후반 이동 효율성을 극적으로 향상시킵니다.
전쟁의 안개는 어떻게 제거하나요?
새로운 지역마다 암시장에서 지역 지도를 구입하세요. 인벤토리의 지도를 사용하여 물음표 이벤트와 던전 입구를 영구적으로 표시하세요.
Shanyin과 Wuyin Sea 플레이어가 다시 만날 수 있습니까?
두 경로 모두 3장에서 Liuyun City로 수렴되며 Luocha Island 절정을 공유합니다. 게임 중반 NPC와 퀘스트 기록은 다르지만 핵심 목표는 일치합니다.
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