컨트롤 및 키 바인딩

Destiny of Immortal EA의 완전한 키보드 컨트롤 참조: 이동, 전투 액션 바, F8 저장/로드, N 돌파 및 컨트롤러 지원을 사용할 수 없는 이유.

입력 방법 개요

Destiny of Immortal키보드 및 마우스 전용으로 설계되었습니다. Steam 상점 페이지와 개발자 FAQ에서는 앞서 해보기에 컨트롤러나 게임패드 지원이 없으며 게임이 Steam Deck 휴대용 플레이용으로 검증되지 않았음을 확인합니다. 세계 탐색, 인벤토리 관리, Dantian 퍼즐 배열, 대화 선택, 전투 등 모든 상호 작용에는 마우스 커서와 표준 QWERTY 키 바인딩이 사용됩니다.

PC 게임용 컨트롤러를 사용하는 경우 키보드 에뮬레이션 소프트웨어를 사용해야 하지만 이는 공식적으로 지원되지 않으며 작은 Dantian 타일이나 작업 표시줄 슬롯을 정밀하게 클릭해야 하는 UI 상호작용이 중단될 수 있습니다.

이동 및 세계 탐색

경작자는 WASD 또는 화살표 키를 사용하여 열린 세상을 가로질러 이동합니다. NPC, 개체, 문 및 지도 전환 지점과 상호 작용하려면 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하세요. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc 키를 누르면 일반적으로 현재 선택이 취소되거나 오버레이 패널이 닫힙니다.

세계 지도와 지역 지도는 전용 단축키가 아닌 UI 버튼을 통해 열립니다. 위치 위로 마우스를 가져가면 거리에 따라 일, 월 또는 연 단위로 측정되는 시간별 여행 비용을 확인할 수 있습니다. 시간의 흐름에 따라 무작위 이벤트, NPC 일정 변경, 재배 진행이 발생하므로 모든 움직임이 전략적 결정입니다.

재단 설립에 도달한 후 캐릭터는 비행 능력을 얻습니다. 이동 제어는 동일하게 유지되지만 기 정제 단계에서 자신을 막았던 지형 장애물을 건너갈 수 있습니다. 이렇게 하면 뤄차섬과 연결된 지역에 걸쳐 새로운 지도 지역과 바로가기가 열립니다.

전투: 액션바 턴제 시스템

Destiny of Immortal의 전투에서는 캐릭터 속도 통계에 따라 턴 순서가 결정되는 액션 바를 사용합니다. 액션 게이지가 가득 차면 바에서 기술, 주문, 아이템 또는 방어 액션을 선택합니다. 더 빠른 캐릭터는 더 자주 행동하고 상당한 속도 이점으로 인해 보너스 연속 턴이 발동되어 적이 반응하기 전에 연쇄 공격을 할 수 있습니다.

전투가 시작되기 전에 단전 그리드 안에 퍼즐 조각으로 기술을 배열합니다. 각 기술은 특정 모양을 차지하며 호환 가능한 요소가 있는 인접한 조각은 공명 보너스(5개 요소 간의 상호 작용 생성, 병합 또는 극복)를 트리거합니다. Dantian에 무엇을 놓는가에 따라 전투 중 액션 바에 표시되는 내용이 직접 결정됩니다.

전투 중에 마우스로 액션 바 슬롯을 클릭하거나 할당된 숫자 키를 눌러 능력을 실행할 수 있습니다. 전투 UI 상단의 턴 순서 표시에 주의하세요. 이는 다가오는 액터를 표시하고 우선 순위 대상을 치유, 보호 또는 폭발할지 여부를 결정하는 데 도움이 됩니다. 적 경작자는 동일한 시스템을 사용하므로 대상을 선택할 때 속도 통계를 주의 깊게 살펴보세요.

전투에서는 스피릿 스톤으로 활성화한 경우 아이템 사용(알약, 부적, 던질 수 있는 물건) 및 보물 능력도 지원됩니다. 일부 보스전에서는 교전 전에 준비된 특정 원소 카운터나 공명 설정이 필요하므로 반사 신경보다 전투 전 Dantian 계획이 더 중요합니다.

필수 단축키

효율적인 플레이를 위해서는 여러 가지 키보드 단축키가 중요합니다. Steam FAQ 및 커뮤니티 테스트를 통해 확인된 가장 중요한 바인딩은 다음과 같습니다.

  • F8 — 빠른 저장 및 빠른 로드. 메뉴를 탐색하지 않고 저장/로드 인터페이스를 열려면 F8을 누르십시오. 이것이 안전한 플레이의 중추입니다. 돌파, 보스전, 절도 시도 및 주요 스토리 선택 전에 저장하세요. 개발자는 업데이트 0.10.4에서 F8 빠른 로드 안정성을 패치했습니다.
  • N — 획기적인 인터페이스. 재배가 현재 레이어의 최대 용량에 도달하면(예: 전체 진행 중인 Qi 정제 레이어 9) N을 눌러 돌파 화면을 엽니다. 여기에는 사용 가능한 경로(인간, 피, 땅 또는 천상 재단)와 재료 요구 사항이 표시됩니다.
  • 숫자 키(1~9) — 전투 및 특정 탐색 상황에서 해당 작업 표시줄 슬롯을 활성화합니다.
  • Escape — 패널을 닫고 선택을 취소하고 하위 메뉴를 종료합니다.

인벤토리, 캐릭터 시트, 기술 관리, 보물 활성화, 환생 상점을 위한 추가 UI 버튼은 화면 아이콘을 통해 액세스할 수 있습니다. EA에는 범용 인벤토리 단축키가 기록되어 있지 않습니다. 인터페이스 요소를 직접 클릭하세요.

단전 및 재고관리

전투 밖에서는 캐릭터 UI를 통해 단전 패널을 엽니다. 기술 조각을 마우스로 드래그하여 그리드 내에서 재정렬하세요. 호환 가능한 조각이 닿으면 유효한 공명 링크가 강조 표시됩니다. 그리드 공간은 제한되어 있으며 영역을 발전시키면 확장되므로 최적화는 게임 전반에 걸쳐 계속되는 퍼즐입니다.

재고 관리는 표준 클릭 앤 드래그를 사용합니다. 장비, 알약, 재료, 퀘스트 아이템은 가방 공간을 공유합니다. 해당하는 경우 아이템을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 사용하거나 장착하세요. 패배한 적을 약탈하거나 NPC 저장소를 검색할 때 별도의 전리품 인터페이스가 나타납니다. 아이템을 개별적으로 가져오거나 가능한 경우 모두 가져가기 버튼을 사용하세요.

대화 및 NPC 상호작용

스토리 이벤트는 대화 선택 사항을 번호가 매겨진 옵션이나 클릭 가능한 옵션으로 제공합니다. 일부 상호 작용에서는 특수 메뉴가 열립니다. 친밀감을 높이는 아이템 선물, 기술 요청, 주문 배우기, 영혼 탐색 시작(실링 진주 보물을 선택한 경우). 이 메뉴는 되돌릴 수 없는 작업에 대한 확인 메시지가 포함된 전적으로 마우스 기반 메뉴입니다.

대부분의 상황에서 시간 이동 버튼은 클릭당 달력을 한 달씩 앞당깁니다. 특정 스토리는 자동 진행 시간을 초과합니다. 연령 측정기를 조심하세요. Heavenly Foundation의 21세 미만 요건과 같은 획기적인 마감일로 인해 캘린더 관리가 숨겨진 리소스가 됩니다.

설정 및 접근성 참고 사항

그래픽, 오디오, 게임플레이 설정은 메인 메뉴와 게임 내 일시 정지 메뉴에서 접근할 수 있습니다. 난이도는 캐릭터 생성 시 설정되며 업데이트 0.10.3에 도입된 천도(天道) 사용자 정의 난이도 패널을 통해 사용자 정의할 수 있습니다. EA에는 다시 매핑할 수 있는 키 바인딩 옵션이 문서화되어 있지 않습니다. 기본값은 고정되어 있습니다.

중국어 UI 텍스트를 읽을 수 없는 플레이어의 경우 이러한 컨트롤을 영어 없이 플레이 가이드에 설명된 OCR 번역 도구와 함께 사용하세요. 고정 단축키 F8 및 N은 인터페이스 언어에 관계없이 보편적이므로 UI의 나머지 부분을 학습하는 동안 안정적인 기준이 됩니다.

자주 묻는 질문

Destiny of Immortal은 컨트롤러를 지원합니까?

아니요. Early Access는 키보드와 마우스만 지원합니다. 공식적인 게임패드 지원도 없고 Steam Deck 검증도 없습니다. 모든 UI 상호 작용에는 마우스가 필요합니다.

F8은 무엇을 하나요?

F8은 빠른 저장 및 빠른 로드 인터페이스를 엽니다. 위험한 싸움, 돌파, 절도 시도, 스토리 선택 전에 사용하세요. 이는 기본 저장 쓰레기 도구이며 버전 0.10.4에서 안정성 패치가 적용되었습니다.

다음 영역으로 어떻게 돌파할 수 있나요?

현재 레이어 최대치에서 재배 막대가 가득 차면 N을 눌러 돌파 화면을 엽니다. 적합한 경로를 검토하고 재료 요구 사항을 확인하고 획기적인 프로세스를 시작하십시오.

전투 턴 순서는 어떻게 이루어지나요?

턴 순서는 작업 표시줄의 속도 통계에 따라 결정됩니다. 속도가 빠른 캐릭터는 더 자주 행동합니다. 큰 속도 격차는 추가 연속 회전을 허용하여 물 요소 속도 보너스 또는 신속한 기술에 투자하는 빌드에 보상을 줄 수 있습니다.

키 바인딩을 다시 매핑할 수 있나요?

Early Access 빌드에서는 재매핑 옵션을 사용할 수 없습니다. F8(저장/로드) 및 N(돌파)을 포함한 기본 바인딩이 수정되었습니다.

전투 기술을 어떻게 준비하나요?

캐릭터 UI에서 Dantian 패널을 열고 퍼즐 조각 기술을 그리드로 드래그하세요. 호환되는 인접한 조각은 원소 공명을 유발합니다. 귀하의 배열은 턴제 전투 중에 사용되는 작업 표시줄 슬롯을 채웁니다.

세이브 파일은 어디에 저장되나요?

저장 내용은 Windows의 %USERPROFILE%/AppData/LocalLow/XiaMenLeiYun/Zaohua에 저장됩니다. F8은 이 디렉터리 구조 내에 게임 내 저장 슬롯을 만듭니다.

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