Destiny of Immortal 시작하기
Destiny of Immortal Early Access를 시작하기 전에 신규 플레이어에게 필요한 모든 것: 개발자 정보, Luocha Island 스토리라인 범위, 플레이 시간, Steam에서 영어가 지원되지 않는 상황.
불멸의 운명은 무엇인가요?
불멸의 운명(造化仙缘)은 LeiYun Games가 개발하고 2P Games가 Steam에서 출시한 오픈 월드 육성 RPG입니다. xianxia 파워 판타지, 분기형 내러티브 선택, 로그라이트 진행, 독특한 Dantian 퍼즐 조각 전투 시스템이 혼합되어 있습니다. 이 게임은 2026년 7월 7일 사전 액세스에 진입했으며 가격은 10% 출시 할인을 통해 $11.99입니다.
당신은 수련계에서 쓰레기 재능으로 간주되는 오행 정신의 혼합된 뿌리를 가지고 태어난 하급 수련자를 연기합니다. 운명적인 만남 후, 당신은 두 개의 창조 유물 중 하나를 획득하고 필멸의 모호함에서 불멸을 향한 상승을 시작합니다. 모든 주요 결정은 스토리를 다양한 결말로 분기시키며, 전투는 버튼을 누르기보다는 신중한 기술 배치를 보상합니다.
사전 체험판: 지금 당장 얻을 수 있는 것
LeiYun Games는 커뮤니티 피드백을 바탕으로 최종 게임을 만들기 위해 앞서 해보기를 선택했습니다. 개발자들은 EA 단계가 12~18개월 지속될 것으로 예상하며, 이 기간 동안 출시 시 제공되는 것 외에 두 가지 주요 스토리라인을 추가할 계획입니다. 정식 출시에는 영어 현지화, 더 높은 가격대, 전투, 연금술, 유물 제작 및 경제 전반에 걸친 더 깊은 밸런스 패스도 포함될 계획입니다.
현재 EA 빌드는 완벽하게 플레이 가능하고 안정적입니다. 공식 Steam FAQ에 따르면 다음 내용이 포함되어 있습니다:
- 罗刹岛(라살섬) 스토리라인 완료 — 「나차섬 마수련」 경로는 처음부터 끝까지 여러 엔딩이 있습니다.
- 최종 전투 루프 — 이 아크의 모든 적과 보스가 구현되었습니다.
- 화신(化神)까지 전체 진행 — EA에서 사용할 수 있는 최고 경지
- 약 500,000단어의 내러티브 콘텐츠, 철저한 첫 번째 플레이를 위해서는 25~30시간이 필요합니다.
- 66개의 Steam 업적 및 Steam Cloud 저장 지원
아직 EA에 포함되지 않은 사항: 남은 핵심 스토리 2개(총 콘텐츠 양을 3배로 늘릴 예정), 영어 지원, 완벽하게 다듬어진 유물 제작(LianQi). 연금술이 완료되었습니다. 제작은 아직 조정 중입니다.
뤄차섬 스토리
EA는 계획된 세 가지 주요 스토리 경로 중 하나가 완전히 잠금 해제된 상태로 출시됩니다. 罗刹岛(라살섬) 편은 종파 정치, 치명적인 秘境(비밀 영역), 현상금 게시판 및 도덕적으로 회색인 선택을 탐색하는 마수련 경로를 따릅니다. 내러티브는 약자의 승리, 숨겨진 힘의 발현, 불가능할 확률에 맞서는 대규모 전투 등 폭식할 만한 육성 웹 소설처럼 구성되어 있습니다.
이 경로 내에서는 검 재배, 부적 폭격, 악마 혈액 예술 또는 혼합 원소 빌드를 추구할 수 있습니다. 세계 지도에는 무작위 만남, 악마 은신처, 숨겨진 음모와 함께 손수 제작한 사이드 퀘스트가 포함되어 있습니다. 경로 선택은 초기에 중요합니다. 일부 경로는 최대 영역을 제한하거나 부주의하게 선택한 경우 재단 설립에 들어가지 못하게 하므로 방향을 결정하기 전에 공략 섹션을 참조하세요.
뤄차도 편에만 여러 엔딩이 존재합니다. 창조의 유물 선택, NPC 관계, 종파 충성, 주요 대화 분기는 모두 당신이 도달하는 운명에 영향을 미칩니다. 이 게임은 시간을 몇 달과 몇 년 단위로 추적하며, 귀하의 나이는 획기적인 자격에 영향을 미칩니다. 특히 天道筑基(천도축기)의 경우 21세 미만이어야 합니다.
언어 지원: 신규 플레이어에게 매우 중요
Steam에는 사전 액세스에서는 영어가 지원되지 않습니다. 인터페이스, 자막, 전체 오디오는 중국어 간체와 중국어 번체로만 제공됩니다. 개발자들은 영어 현지화를 적극적으로 준비 중이지만 재배 용어에 대한 세심한 번역이 필요하기 때문에 지연되고 있다고 밝혔습니다. 중국어를 읽을 수 없다면 구매하기 전에 이 섹션의 영어 없이 플레이 가이드를 읽어보세요.
중국어를 읽을 수 있는 플레이어는 Steam 언어 설정에서 간체와 번체 간에 전환할 수 있습니다. 대만이나 홍콩 미디어를 통해 고전 재배 용어를 배운 플레이어에게는 중국어 번체가 더 쉬운 경우가 많습니다.
시스템 요구사항 및 플랫폼
Destiny of Immortal은 Windows 7 SP1 이상에서 실행됩니다. 최소 사양에는 4GB RAM 및 통합 그래픽이 필요합니다. 8GB RAM 및 GTX 950M과 같은 개별 GPU가 권장됩니다. 이 게임은 키보드와 마우스만 사용합니다. 컨트롤러는 지원되지 않으며 Steam Deck 호환성도 확인되지 않습니다. 필요한 저장용량은 3~4GB로 적당합니다.
저장 내용은 %USERPROFILE%/AppData/LocalLow/XiaMenLeiYun/Zaohua에 로컬로 저장됩니다. 제거된 Steam 데모의 데모 저장 내용은 EA로 이전되지 않습니다. Windows를 다시 설치하거나 컴퓨터를 전환하는 경우 이 폴더를 백업하세요.
사전 액세스를 구매할 가치가 있나요?
출시 당시 Steam 리뷰는 227개 리뷰에서 매우 긍정적(84%)을 기록했습니다. 플레이어들은 내러티브 속도, Dantian 빌드 깊이, 현명한 준비를 통해 영역 격차를 극복하는 만족감을 칭찬합니다. 일반적인 비판에는 해외 플레이어를 위한 언어 장벽, 특정 맵 경로의 경로 잠금 버그, 도전적이라기보다는 징벌적으로 느껴질 수 있는 지옥 난이도 조정 등이 포함됩니다.
의미 있는 선택과 심층적인 전투 사용자 정의가 포함된 완전한 육성 스토리를 원한다면 EA는 이미 완전한 아크를 제공하고 있습니다. 영어 텍스트가 필요하거나 세 가지 스토리 라인을 모두 원한다면 정식 출시를 기다리는 것이 더 나은 선택일 수 있습니다. 그 밖의 모든 사람들은 난이도 설정을 보통으로 시작하여 신중하게 보물을 선택하고, 위험한 전투에 앞서 F8을 자유롭게 사용하여 저장하세요.
자주 묻는 질문
Destiny of Immortal은 언제 Steam에 출시되었나요?
Destiny of Immortal은 2026년 7월 7일에 Steam Early Access에 출시되었습니다. 출시 가격은 $11.99이며 처음 2주 동안 10% 신규 할인이 적용됩니다.
앞서 해보기 스토리라인은 얼마나 걸리나요?
전체 罗刹岛(라살섬) 경로에는 약 50만 단어의 내러티브 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 대부분의 플레이어는 사이드 콘텐츠와 여러 엔딩을 탐색하는 철저한 첫 플레이를 위해 25~30시간을 보고합니다.
앞서 해보기에는 영어가 포함되어 있나요?
아니요. EA 빌드는 중국어 간체와 중국어 번체만 지원합니다. 정식 릴리스에서는 영어 현지화가 계획되어 있지만 EA 일정은 발표되지 않았습니다.
누가 게임을 개발하고 출시했습니까?
Destiny of Immortal은 LeiYun Games(厦门雷云)에서 개발하고 Office Life와 같은 타이틀을 제작한 동일한 퍼블리셔인 2P Games에서 퍼블리싱합니다.
EA 출시 후 더 많은 콘텐츠가 제공되나요?
예. 개발자들은 12~18개월의 EA 기간 동안 두 가지 추가 주요 스토리라인을 계획하고 커뮤니티 피드백을 기반으로 전투, 연금술, 제작 및 경제에 대한 지속적인 밸런스 업데이트를 계획합니다.
데모 저장 내용이 앞서 해보기로 이전되나요?
아니요. Steam 데모는 EA 출시 전에 제거되었으며 로컬 파일은 호환되지 않습니다. Early Access 버전에서는 새로 저장을 시작해야 합니다.
EA에서 가장 높은 재배 영역은 무엇입니까?
화신(化神)은 Early Access 빌드에서 사용할 수 있는 최대 경지입니다. 罗刹岛(라살섬) 경로는 이 한도까지 연기(炼气) 진행을 지원합니다.
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