Resumo semana um EA
Resumo completo da primeira semana de Early Access de Destiny of Immortal: patches 0.13.14 a 0.13.19, balanceamento de combate, overhaul de alquimia, fix da Loja de reencarnação, supressão de realm e hotfix de dungeons.
Uma semana, seis atualizações importantes
Destiny of Immortal (造化仙缘) entrou em Steam Early Access em 7 de julho de 2026 e recebeu seis atualizações EA em oito dias. A LeiYun Games respondeu ao feedback da comunidade com passes diários de balanceamento, correções na economia de alquimia, reforma da Loja de reencarnação, QoL de supressão de realm e um hotfix de emergência para softlocks em dungeons. Esta página consolida todas as mudanças da semana de lançamento para você ver como o jogo evoluiu antes da sua partida atual.
As avaliações na Steam subiram para Muito positivas (82% de 802+ avaliações) em meados de julho apesar da localização apenas em chinês. Jogadores internacionais usam este wiki e ferramentas OCR — veja Jogar sem inglês.
Cronologia em resumo
- 7 jul — Lançamento EA com storyline completa Ilha Luocha (~500.000 palavras, 25–30 h)
- 9 jul — 0.13.14: balanceamento de combate, XP alquimia dobrada, acesso Blood Sea reduzido
- 10 jul — 0.13.15: correções de valores de habilidades, compensação de drops de spirit stones
- 12 jul — 0.13.16: loot de fornos NPC, limite Steam Cloud 1 GB
- 14 jul — 0.13.17: Loja de reencarnação sem cobrança dupla
- 14 jul — 0.13.18: pular popups de supressão, talento Dantian da Criação 6×6, buffs Wood
- 14 jul — 0.13.19: hotfix softlock de posição em cavernas/tumbas/reinos secretos
Mudanças de combate e exploração
A semana de lançamento reequilibrou a curva de encontros no overworld que frustrava jogadores no primeiro dia:
- Tamanho de grupo de monstros selvagens limitado a 3 inimigos (antes 6) após primeira entrada no mapa
- Menos monstros selvagens de alto tier no mapa principal inicial
- Equipamento do Blood Shura Bone Demon (chefe capítulo 2) nerfado
- Dano base da espada voadora Água buffado — revise o Build Água
- Blood Sea Secret Realm andar 3: barreira Foundation removida — Refinamento Qi pode tentar a conquista 炼气斩结丹
- Shen Zhiyi presenteia Supreme Exorcism Pill ao entrar no Blood Sea andar 3
- Drops de spirit stones de mobs humanoides aumentados em 0.13.15 para compensar grupos menores
Overhaul de alquimia e economia
Runs focadas em alquimia se beneficiaram mais dos patches da semana de lançamento:
- XP de alquimia dobrada por craft de pílulas (0.13.14)
- Tempo de craft de pílulas tier 3–4 reduzido
- Mercado fantasma Ilha Luocha tem estoque permanente de Dao Foundation Fruit (道基果)
- Chixiao e Ancião Jianmu agora carregam fornos tier 4 (0.13.16) — Fornos alquimia NPC
- Pavilhão Danding Torre Wanbao vende fornos com estoque fixo (0.13.18)
- Rastreamento de receitas fixa ervas necessárias no topo de listas de comércio e craft (0.13.17)
Correções de meta progressão
Jogadores multi-run viram os maiores ganhos de QoL:
- Loja de reencarnação (0.13.17): itens desbloqueados com Creation Coins não custam mais Reincarnation Points na criação de personagem; a loja não exige posse em run anterior
- Steam Cloud: limite de save expandido de 40 MB para 1 GB (0.13.16)
- Talento Dantian da Criação (0.13.18): nova opção de grade 6×6 — maior layout padrão no EA
- Supressão de realm (0.13.18): pular popups opcional com um reino principal acima do alvo — Farm supressão de realm
Correções críticas de bugs
A semana de lançamento tratou 70+ bugs individuais em seis patches. Fixes de maior impacto:
- Freeze F8 duplo clique após combate (0.13.14)
- Corrupção de save modo True Cultivation (0.13.14)
- 29 erros de valores de habilidades e cálculo de UI (0.13.14–0.13.18)
- Bugs de entrada Blood Sea e Jardim de Ervas Abandonado (0.10.4, reforçado em 0.13.19)
- Softlock de posição em dungeon exigindo recuperação via Shuo Guang Yin (溯光阴) (0.13.19)
Atualize a Steam antes de runs em dungeons. Faça backup em %USERPROFILE%/AppData/LocalLow/XiaMenLeiYun/Zaohua — Salvamento e backup na nuvem.
O que ainda não mudou
A roadmap EA da LeiYun permanece igual após a semana um:
- Localização em inglês ainda planejada para versão 1.0, sem marco EA confirmado
- Duas storylines principais adicionais em desenvolvimento ao longo de 12–18 meses de EA
- Forja de artefatos (LianQi) ainda em tuning ativo
- Aumento de preço planejado no full release quando o conteúdo triplicar
Contexto de lançamento: Resumo lançamento EA. Patches pré-lançamento: Notas de patch 0.10.x.
Perguntas frequentes
Quantos patches saíram na semana um EA?
Seis atualizações importantes de 0.13.14 a 0.13.19 entre 9 e 14 de julho de 2026, mais o build de lançamento de 7 de julho.
Qual foi a maior mudança de balanceamento?
O patch 0.13.14 reduziu densidade no overworld, dobrou XP de alquimia e baixou acesso ao Blood Sea — remodelando toda a economia early-to-mid game.
Devo reiniciar meu save após os patches da semana um?
Não é obrigatório. Saves existentes se beneficiam de fixes de balanceamento ao carregar. Mudanças da Loja de reencarnação aplicam-se a nova criação de personagem após 0.13.17.
Há inglês após a semana um?
Não. O EA ainda suporta apenas chinês simplificado e tradicional. Inglês planejado para versão completa.
Onde encontro detalhes de cada patch?
Cada patch tem página dedicada: 0.13.x consolidado, 0.13.17, 0.13.18 e 0.13.19. Índice completo em Todas as news.
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