Resumo semana um EA

Resumo completo da primeira semana de Early Access de Destiny of Immortal: patches 0.13.14 a 0.13.19, balanceamento de combate, overhaul de alquimia, fix da Loja de reencarnação, supressão de realm e hotfix de dungeons.

Uma semana, seis atualizações importantes

Destiny of Immortal (造化仙缘) entrou em Steam Early Access em 7 de julho de 2026 e recebeu seis atualizações EA em oito dias. A LeiYun Games respondeu ao feedback da comunidade com passes diários de balanceamento, correções na economia de alquimia, reforma da Loja de reencarnação, QoL de supressão de realm e um hotfix de emergência para softlocks em dungeons. Esta página consolida todas as mudanças da semana de lançamento para você ver como o jogo evoluiu antes da sua partida atual.

As avaliações na Steam subiram para Muito positivas (82% de 802+ avaliações) em meados de julho apesar da localização apenas em chinês. Jogadores internacionais usam este wiki e ferramentas OCR — veja Jogar sem inglês.

Video thumbnail: Destiny of Immortal EA semana um — Resumo de todos os patches de lançamento julho 2026

Cronologia em resumo

  • 7 jul — Lançamento EA com storyline completa Ilha Luocha (~500.000 palavras, 25–30 h)
  • 9 jul0.13.14: balanceamento de combate, XP alquimia dobrada, acesso Blood Sea reduzido
  • 10 jul — 0.13.15: correções de valores de habilidades, compensação de drops de spirit stones
  • 12 jul — 0.13.16: loot de fornos NPC, limite Steam Cloud 1 GB
  • 14 jul0.13.17: Loja de reencarnação sem cobrança dupla
  • 14 jul0.13.18: pular popups de supressão, talento Dantian da Criação 6×6, buffs Wood
  • 14 jul0.13.19: hotfix softlock de posição em cavernas/tumbas/reinos secretos

Mudanças de combate e exploração

A semana de lançamento reequilibrou a curva de encontros no overworld que frustrava jogadores no primeiro dia:

  • Tamanho de grupo de monstros selvagens limitado a 3 inimigos (antes 6) após primeira entrada no mapa
  • Menos monstros selvagens de alto tier no mapa principal inicial
  • Equipamento do Blood Shura Bone Demon (chefe capítulo 2) nerfado
  • Dano base da espada voadora Água buffado — revise o Build Água
  • Blood Sea Secret Realm andar 3: barreira Foundation removida — Refinamento Qi pode tentar a conquista 炼气斩结丹
  • Shen Zhiyi presenteia Supreme Exorcism Pill ao entrar no Blood Sea andar 3
  • Drops de spirit stones de mobs humanoides aumentados em 0.13.15 para compensar grupos menores

Overhaul de alquimia e economia

Runs focadas em alquimia se beneficiaram mais dos patches da semana de lançamento:

  • XP de alquimia dobrada por craft de pílulas (0.13.14)
  • Tempo de craft de pílulas tier 3–4 reduzido
  • Mercado fantasma Ilha Luocha tem estoque permanente de Dao Foundation Fruit (道基果)
  • Chixiao e Ancião Jianmu agora carregam fornos tier 4 (0.13.16) — Fornos alquimia NPC
  • Pavilhão Danding Torre Wanbao vende fornos com estoque fixo (0.13.18)
  • Rastreamento de receitas fixa ervas necessárias no topo de listas de comércio e craft (0.13.17)

Correções de meta progressão

Jogadores multi-run viram os maiores ganhos de QoL:

  • Loja de reencarnação (0.13.17): itens desbloqueados com Creation Coins não custam mais Reincarnation Points na criação de personagem; a loja não exige posse em run anterior
  • Steam Cloud: limite de save expandido de 40 MB para 1 GB (0.13.16)
  • Talento Dantian da Criação (0.13.18): nova opção de grade 6×6 — maior layout padrão no EA
  • Supressão de realm (0.13.18): pular popups opcional com um reino principal acima do alvo — Farm supressão de realm

Correções críticas de bugs

A semana de lançamento tratou 70+ bugs individuais em seis patches. Fixes de maior impacto:

  • Freeze F8 duplo clique após combate (0.13.14)
  • Corrupção de save modo True Cultivation (0.13.14)
  • 29 erros de valores de habilidades e cálculo de UI (0.13.14–0.13.18)
  • Bugs de entrada Blood Sea e Jardim de Ervas Abandonado (0.10.4, reforçado em 0.13.19)
  • Softlock de posição em dungeon exigindo recuperação via Shuo Guang Yin (溯光阴) (0.13.19)

Atualize a Steam antes de runs em dungeons. Faça backup em %USERPROFILE%/AppData/LocalLow/XiaMenLeiYun/ZaohuaSalvamento e backup na nuvem.

O que ainda não mudou

A roadmap EA da LeiYun permanece igual após a semana um:

  • Localização em inglês ainda planejada para versão 1.0, sem marco EA confirmado
  • Duas storylines principais adicionais em desenvolvimento ao longo de 12–18 meses de EA
  • Forja de artefatos (LianQi) ainda em tuning ativo
  • Aumento de preço planejado no full release quando o conteúdo triplicar

Contexto de lançamento: Resumo lançamento EA. Patches pré-lançamento: Notas de patch 0.10.x.

Perguntas frequentes

Quantos patches saíram na semana um EA?

Seis atualizações importantes de 0.13.14 a 0.13.19 entre 9 e 14 de julho de 2026, mais o build de lançamento de 7 de julho.

Qual foi a maior mudança de balanceamento?

O patch 0.13.14 reduziu densidade no overworld, dobrou XP de alquimia e baixou acesso ao Blood Sea — remodelando toda a economia early-to-mid game.

Devo reiniciar meu save após os patches da semana um?

Não é obrigatório. Saves existentes se beneficiam de fixes de balanceamento ao carregar. Mudanças da Loja de reencarnação aplicam-se a nova criação de personagem após 0.13.17.

Há inglês após a semana um?

Não. O EA ainda suporta apenas chinês simplificado e tradicional. Inglês planejado para versão completa.

Onde encontro detalhes de cada patch?

Cada patch tem página dedicada: 0.13.x consolidado, 0.13.17, 0.13.18 e 0.13.19. Índice completo em Todas as news.

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