Resumo do lançamento Early Access
Destiny of Immortal entrou no Steam Early Access em 7 de julho de 2026: preço, escopo da storyline Ilha Luocha, roadmap de três rotas, cronograma de localização em inglês e status de transferência de saves da demo.
Lançamento em resumo
Destiny of Immortal (造化仙缘) entrou no Steam Early Access em 7 de julho de 2026, desenvolvido pela LeiYun Games e publicado pela 2P Games. O preço de lançamento é US$ 11,99 com 10 % de desconto introdutório até 21 de julho de 2026. Preços regionais incluem aproximadamente ¥43,2 CNY e HK$72 / NT$260 para mercados sinófonos.
As avaliações na Steam na semana de lançamento estão em Muito positivas (82 % de 777 avaliações). A build EA inclui uma storyline principal completa — a rota Cultivador Demoníaco da Ilha Luocha / Rakshasa Isle — com cerca de 500.000 palavras de conteúdo narrativo e 25–30 horas para uma primeira run completa até Transformação da Alma (化神).
O que vem no Early Access
Segundo as FAQ oficiais da Steam e anúncios do desenvolvedor:
- Storyline completa da Ilha Luocha — arco narrativo completo do Refinamento Qi à Transformação da Alma com múltiplos finais
- Loop de combate finalizado — todos os inimigos e chefes deste arco implementados
- Alquimia (LianDan) — funcionalmente completa para o arco atual
- Forja de artefatos (LianQi) — presente, mas ainda em ajuste ativo durante o EA
- Dois Artefatos da Criação — Pérola Shiling (噬灵珠) e Caldeirão Shennong (神农鼎) na criação de personagem
- 66 conquistas Steam com suporte a save na Steam Cloud
- Três storylines principais planejadas — apenas Ilha Luocha está totalmente disponível; duas rotas adicionais previstas durante 12–18 meses de EA
Suporte de idiomas
A Steam lista sem suporte a inglês no Early Access. Interface, legendas e áudio completo estão disponíveis apenas em chinês simplificado e tradicional. A LeiYun Games declarou que a localização em inglês está em preparação ativa, mas exige tradução cuidadosa da terminologia específica de cultivação. Inglês está planejado para a versão 1.0 completa, não como marco confirmado do EA.
Jogadores internacionais devem ler nosso guia Jogar sem inglês e usar esta wiki para navegação.
Demo vs Early Access
A demo Steam foi removida antes do lançamento EA. Arquivos de demo baixados anteriormente não iniciam mais. Saves da demo não transferem para o Early Access — é preciso começar do zero. Localização dos saves EA: %USERPROFILE%/AppData/LocalLow/XiaMenLeiYun/Zaohua.
Roadmap do desenvolvedor
A LeiYun espera que a fase EA dure 12 a 18 meses, durante os quais planeja:
- Adicionar duas storylines principais divergentes (mirando mais que triplicar o volume total de conteúdo)
- Aprofundar o balanceamento de combate, alquimia, forja de artefatos e economia com base no feedback da comunidade
- Aumentar o preço no lançamento da versão 1.0 completa
- Oferecer localização em inglês no lançamento completo
Canais de engajamento incluem o Steam Community Hub (Dev Logs semanais planejados), Discord ou grupos equivalentes, e pesquisas in-game para prioridades de balanceamento.
Destaques do lançamento na imprensa
Mídia de games chinesa e taiwanesa enfatizou vários pontos fortes do EA alinhados às avaliações dos jogadores:
- Combate puzzle Dantian — técnicas como peças tipo Tetris com ressonância Generating, Merging e Overcoming
- Fusão de técnicas — capacidade de late game para fundir gongfa distintos em artes definitivas personalizadas
- Subtramas românticas com companheiros — múltiplas histórias de parceiros com mecânicas de presentes e afinidade
- Meta loja reencarnação — Creation Points de conquistas desbloqueiam bônus de conta em runs futuras
- Narrativa power-fantasy — triunfos do underdog, política sectária e cenas de batalha em larga escala
Para se preparar, comece com Primeiros passos, escolha seu tesouro em Escolha do tesouro e siga o walkthrough da Ilha Luocha.
Perguntas frequentes
Quando Destiny of Immortal lançou na Steam?
7 de julho de 2026. O jogo entrou no Early Access globalmente na Steam por US$ 11,99 com 10 % de desconto de lançamento até 21 de julho de 2026.
Quanto conteúdo há no lançamento EA?
Uma storyline completa da Ilha Luocha com aproximadamente 500.000 palavras e 25–30 horas de jogo completo, progressão até Transformação da Alma e múltiplos finais dentro desse arco.
Há inglês disponível no lançamento?
Não. O Early Access suporta apenas chinês simplificado e tradicional. Localização em inglês está planejada para a versão completa.
Saves da demo funcionam no EA?
Não. A demo foi removida e seus saves são incompatíveis. O EA exige um save novo na nova localização de arquivos.
O preço vai aumentar?
Sim. A LeiYun Games planeja aumentar o preço quando o Early Access terminar e a versão completa for lançada com storylines adicionais e suporte a inglês.
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