Notas de patch 0.13.23 (branch test)
Atualização test EA 0.13.23 (23 julho 2026): filtros busca fusão técnicas e Dantian, Aprender com um clique, ordenação sets inventário, comércio em lote CTRL, mudança regra boa vontade e 17 correções.
Visão geral
A LeiYun Games publicou 0.13.23-test no canal beta Steam em 23 de julho de 2026 — maior atualização QoL desde abertura branch test. O build inclui 8 funções novas, 5 otimizações e 17 correções, centradas em gestão inventário, UI fusão técnicas, busca Dantian e comércio mercador em lote.
Disponível apenas branch test — EA estável permanece em 0.13.22 até LeiYun promover build. Walkthrough prático jogadores internacionais: Guia QoL inventário e comércio. Opt-in: Guia branch test Steam.
Funções novas (8 itens)
- UI fusão técnicas/feitiços — busca texto: Filtra candidatos fusão por nome ou status em vez de scroll listas inteiras
- UI fusão — filtros categoria gráficos: Abas ícones por categoria para planejar fusão mais rápido — Sistema fusão técnicas
- UI Dantian — busca texto: Busca técnicas/feitiços equipados ou armazenados por nome ou status no gestor grid Dantian
- UI Dantian — filtros gráficos: Filtros ícones categoria para inventários Dantian grandes late-game
- Inventário — ordenação set/suit: Ordena equipamento por grupos bônus set — crítico janelas gearing Capítulo 3
- Inventário — Aprender com um clique (一键学习): Aprende todas técnicas, feitiços e receitas não aprendidas do inventário com um botão — enorme economia tempo runs Pérola Shiling com muito loot
- Comércio — compra/venda em lote CTRL: Segure CTRL ao clicar para processar bens empilháveis em mercadores
- Comércio — botões Comprar tudo / Vender tudo: Transações bulk em interfaces comércio
Otimizações (5 itens)
- Filtros alquimia independentes: Abas 丹方 (fórmulas pílula), 炼制 (craft) e 配方 (receitas) operam independentemente — Sistema alquimia
- Prompts Roubo/Soul Search opcionais: Diálogos confirmação roubo e soul search podem ser descartados permanentemente
- Dedução boa vontade/prestígio reduzida: Perda reputação aplica apenas a sparring, roubo e soul search — outro combate não deduz mais boa vontade ou prestígio
- BGM em cavernas/tumbas: Música alegre overworld não toca mais dentro cavernas e tumbas — faixas atmosféricas apropriadas
- Texto status técnicas/feitiços: Rótulos mais claros aprendido, compreendido e elegível upgrade em painéis UI
Correções-chave (17 itens — destaques)
- Animação Baili Sword Slaughter (百里剑杀): Dessincronização animação ataque corrigida
- Talismã Retrace Talisman Light (回溯符光): Efeito não desaparece mais prematuramente
- Proficiência feitiço acima do teto: Proficiência podia exceder máximo — limitada corretamente
- Animação impacto Guanxiao Three Thrusts (关霄三刺): Detecção impacto e alinhamento animação corrigidos
- Erro stat crescimento Velocidade: Escalonamento Velocidade incorreto de certos buffs corrigido
- Reembolso energia Roubo/Soul Search: Pontos ação reembolsados incorretamente após roubo/soul search falhos — lógica corrigida
- Notificação ponto vermelho presa: Pontos vermelhos UI persistentes limpos em interações válidas
- Info loja reencarnação espaço sem save: Preview item barra espaço funciona sem caso limite save ativo
- Five Elements Sword Arrays (五行剑阵) energia acima cap alma: Custo energia não excede mais limites capacidade alma
- Upgrade feitiço repetido Chaos Space: Prompts upgrade duplicados resolvidos
- Request items já-悟: UI Request marca corretamente items compreendidos que você já conhece
- Breakthrough Alma nascente história preso display Core Formation: Exibição realm e porta breakthrough sincronizados
- Erro vermelho comércio Kill Demon Cave-A: Comércio mercador nesta dungeon não lança mais erros vermelhos
- Ícones feitiços invocação p1/p2: Ícones primário e secundário exibem corretamente na barra ação
Correções menores restantes entre 17 abordam casos limite UI e erros tooltip combate reportados pelo grupo QQ test 982925216.
Mudança regra boa vontade — impacto jogador
A mudança dedução prestígio/boa vontade é significativa para estilos mistos: farmar mobs overworld, combate recompensas e clears dungeon não punem mais reputação NPC. Apenas sparring (切磋), roubo (偷窃) e soul search (搜魂) deduzem boa vontade ou prestígio. Jogadores legais podem combater livremente — Relações NPC.
Contexto estável: Notas de patch 0.13.22. Segurança save: Salvamento e backup na nuvem.
Perguntas frequentes
0.13.23 já está no EA estável?
Não em 23 de julho de 2026. Busca inventário, Aprender com um clique e comércio em lote exigem opt-in branch test Steam. Jogadores estáveis permanecem em 0.13.22 até promoção build.
O que faz Aprender com um clique (一键学习)?
Aprende cada técnica, feitiço e receita não aprendida atualmente no inventário com um botão. Ideal após dumps loot dungeon ou sessões farm soul search.
Como funciona comércio em lote CTRL?
Segure CTRL ao clicar comprar ou vender bens empilháveis. Botões Comprar tudo e Vender tudo processam transações inventário completas em um clique.
Combate ainda reduz boa vontade NPC após 0.13.23?
Apenas sparring, roubo e soul search deduzem reputação. Combate normal, kills recompensa e clears dungeon não afetam mais boa vontade ou prestígio.
Onde está walkthrough completo de funções?
Veja Guia QoL inventário e comércio para uso passo a passo de cada função 0.13.23, incluindo rótulos UI chineses que jogadores internacionais devem reconhecer.
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