Patchnotes 0.13.23 (Test Branch)
EA-Test-Update 0.13.23 (23. Juli 2026): Technik-Fusion- und Dantian-Suchfilter, Ein-Klick-Lernen, Inventar-Set-Sortierung, CTRL-Batch-Handel, Wohlwollen-Regeländerung und 17 Bugfixes.
Überblick
LeiYun Games veröffentlichte 0.13.23-test am Steam-Beta-Kanal am 23. Juli 2026 — das größte Quality-of-Life-Update seit Eröffnung des Test Branch. Der Build liefert 8 neue Features, 5 Optimierungen und 17 Bugfixes, fokussiert auf Inventarverwaltung, Technik-Fusion-UI, Dantian-Suche und Händler-Batch-Handel.
Nur auf dem Test Branch verfügbar — Stable-EA bleibt auf 0.13.22, bis LeiYun den Build promoted. Praktischer Walkthrough für internationale Spieler: Inventar- & Handels-QoL-Guide. Opt-in: Steam-Test-Branch-Guide.
Neue Features (8 Punkte)
- Technik-/Zauber-Fusion-UI — Textsuche: Filter Fusion-Kandidaten nach Name oder Status (gelernt, verstanden usw.) statt ganze Listen zu scrollen
- Technik-/Zauber-Fusion-UI — grafische Kategoriefilter: Icon-basierte Kategorie-Tabs für schnellere Fusion-Planung — siehe Technik-Fusion-System
- Dantian-UI — Textsuche: Ausgerüstete und gelagerte Techniken/Zauber nach Name oder Status im Dantian-Gitter-Manager suchen
- Dantian-UI — grafische Filter: Kategorie-Icon-Filter für große Spätspiel-Dantian-Inventare
- Inventar — Set/Suit-Sortierung: Ausrüstung nach Set-Bonus-Gruppen sortieren — kritisch für Kapitel-3-Ausrüstungsfenster
- Inventar — Ein-Klick-Lernen (一键学习): Alle ungelernten Techniken, Zauber und Rezepte im Inventar mit einem Button lernen — enorme Zeitersparnis für loot-lastige Shiling-Pearl-Runs
- Handel — CTRL Batch-Kauf/Verkauf: CTRL gedrückt halten beim Klicken, um stapelbare Waren bei Händlern im Batch zu kaufen oder verkaufen
- Handel — Alles kaufen / Alles verkaufen: Ein-Klick-Bulk-Transaktionsbuttons in Handelsinterfaces
Optimierungen (5 Punkte)
- Alchemie-Filter unabhängig: 丹方 (Pillenformeln), 炼制 (Herstellung) und 配方 (Rezepte) Filter-Tabs operieren jetzt unabhängig — einfachere Pillenverwaltung im Alchemie-System
- Stehlen/Seelensuche-Prompts optional: Bestätigungsdialoge für Diebstahl und Seelensuche können dauerhaft ausgeblendet werden — schnelleres Farming für erfahrene Spieler
- Wohlwollen/Prestige-Abzug eingeschränkt: Standing-Verlust gilt jetzt nur für Sparring, Diebstahl und Seelensuche — anderer Kampf mindert Wohlwollen oder Prestige nicht mehr
- BGM in Höhlen/Gräbern: Fröhliche Overworld-Musik spielt nicht mehr in Höhlen und Gräbern — stimmungsgerechte Tracks stattdessen
- Technik-/Zauber-Statustext: Klarere Labels für gelernt, verstanden und upgrade-berechtigt über UI-Panels
Wichtige Bugfixes (17 Punkte — Auswahl)
- Baili Sword Slaughter (百里剑杀) Animation: Angriffs-Animation-Desync korrigiert
- Retrace Talisman Light (回溯符光) Talisman verschwindet: Talisman-Effekt verschwindet nicht mehr vorzeitig
- Zauber-Proficiency über Cap: Proficiency konnte Maximum überschreiten — korrekt gedeckelt
- Guanxiao Three Thrusts (关霄三刺) Treffer-Animation: Treffererkennung und Animations-Ausrichtung behoben
- Speed-Wachstums-Stat-Fehler: Falsche Speed-Skalierung von bestimmten Buffs gepatcht
- Stehlen/Seelensuche-Energie-Rückerstattung: Aktionspunkte nach fehlgeschlagenem Stehlen/Suchen falsch erstattet — Rückerstattungslogik korrigiert
- Rot-Punkt-Benachrichtigung hängt: Persistente UI-Rotpunkte werden bei gültigen Interaktionen gelöscht
- Reinkarnationsladen Spacebar-Info: Spacebar-Item-Vorschau ohne aktiven Save Edge Case behoben
- Five Elements Sword Arrays (五行剑阵) Energie über Seelen-Cap: Energiekosten überschreitet Seelenkapazitäts-Limits nicht mehr
- Chaos Space wiederholtes Zauber-Upgrade: Doppelte Upgrade-Prompts in Chaos Space behoben
- Request bereits-悟 Items: Request-UI markiert verstandene Items korrekt, die du bereits kennst
- Story Nascent Soul Durchbruch bei Core-Formation-Anzeige hängt: Realm-Anzeige und Durchbruchs-Gate synchronisiert
- Kill Demon Cave-A Handel Rot-Fehler: Händlerhandel in diesem Dungeon wirft keine roten Fehler mehr
- Beschwörungszauber p1/p2 Icons: Primäre und sekundäre Beschwörungszauber-Icons auf Aktionsleiste korrekt angezeigt
Weitere kleinere Fixes unter den 17 adressieren UI-Edge-Cases und Kampf-Tooltip-Fehler, gemeldet von Test-QQ-Gruppe 982925216.
Wohlwollen-Regeländerung — Spielerauswirkung
Die Prestige-/Wohlwollen-Abzugsänderung ist bedeutsam für gemischte Spielstile: Overworld-Mob-Farming, Kopfgeld-Kampf und Dungeon-Clears bestrafen NPC-Standing nicht mehr. Nur Sparring (切磋), Diebstahl (偷窃) und Seelensuche (搜魂) mindern Wohlwollen oder Prestige. Lawful-Spieler können frei kämpfen ohne Standing-Angst — siehe NPC-Beziehungen.
Stable-Kontext: Patchnotes 0.13.22. Save-Sicherheit: Speichern & Cloud-Backup.
Häufig gestellte Fragen
Ist 0.13.23 bereits auf Stable-EA?
Nein Stand 23. Juli 2026. Inventar-Suche, Ein-Klick-Lernen und Batch-Handel erfordern Steam-Test-Branch-Opt-in. Stable-Spieler bleiben auf 0.13.22, bis LeiYun den Build promoted.
Was macht Ein-Klick-Lernen (一键学习)?
Lernt jede ungelernte Technik, jeden Zauber und jedes Rezept im aktuellen Inventar mit einem Button. Ideal nach Dungeon-Loot-Dumps oder Seelensuch-Farming-Sessions.
Wie funktioniert CTRL-Batch-Handel?
CTRL gedrückt halten beim Kauf- oder Verkaufs-Klick auf stapelbare Waren für mehrere Einheiten. Alles kaufen und Alles verkaufen erledigen volle Inventar-Transaktionen mit einem Klick.
Mindert Kampf noch NPC-Wohlwollen nach 0.13.23?
Nur Sparring, Diebstahl und Seelensuche mindern Standing. Normaler Kampf, Kopfgeld-Kills und Dungeon-Clears betreffen Wohlwollen oder Prestige nicht mehr.
Wo ist der vollständige Feature-Walkthrough?
Siehe Inventar- & Handels-QoL-Guide für Schritt-für-Schritt-Nutzung jedes 0.13.23-Features, inklusive chinesischer UI-Labels für internationale Spieler.
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