Launch-Rabatt endete am 21. Juli
Destiny of Immortal: 10-%-Einführungsrabatt auf Steam endete am 21. Juli 2026 — regionale Preise ($11,99 / ¥43,2 / HK$64,80), aktuelle Builds 0.13.22 stable / 0.13.23-test und ob sich Kauf zum vollen EA-Preis lohnt.
Angebots-Rückblick
Steams 10-%-Einführungsrabatt für Destiny of Immortal (造化仙缘) endete am 21. Juli 2026. Nach Ablauf kehrte der EA-Preis zu vollen regionalen Preisen zurück. Spieler, die in der Launch-Woche kauften, sicherten sich die Rabattstufe; neue Käufer zahlen Standard-EA-Tarife, sofern LeiYun keinen separaten Sale startet.
Bis Rabattende überschritt das Spiel 60.000 Steam-Kopien mit Very Positive-Bewertungen. Am selben Tag pushte LeiYun 0.13.22 auf Stable-EA (Test-Fixes gemerged) und beendete den Launch-Sale. Aktuelle Builds: 0.13.22 stable auf Standard-Branch, 0.13.23-test auf Steam-Beta mit Inventar-QoL — siehe Patchnotes 0.13.22, Patchnotes 0.13.23 und Steam-Test-Branch-Guide.
Regionale Preise (Juli 2026)
- USA: 13,32 $ USD voller EA-Preis — war 11,99 $ während des 10-%-Einführungsangebots
- China: ¥48 CNY voller Preis — war ¥43,2 während Rabatt
- Hongkong: HK$72 voller Preis — war HK$64,80 während Rabatt
- Taiwan: NT$260 ungefährer EA-Preis
LeiYun hat angekündigt, dass der Preis bei Vollversion 1.0 steigen wird, wenn zwei zusätzliche Storylines und Englisch-Lokalisierung erscheinen. Kauf während EA sichert die niedrigere EA-Stufe, akzeptiert aber laufende Balance-Änderungen und unvollständigen Content-Umfang.
Was du für den Preis bekommst
Die EA-Build von Juli 2026 enthält:
- Vollständige Luocha-Insel / Rakshasa Isle-Dämonenkultivierer-Storyline (~500.000 Wörter, 25–30 Stunden)
- Fortschritt bis Soul Transformation (化神) — aktuelles EA-Reichsobergrenze
- Volles Alchemiesystem, Dantian-Puzzle-Kampf, 66 Steam-Achievements, Steam Cloud
- Nur Vereinfachtes und Traditionelles Chinesisch — kein Englisch im EA
- 0.13.22 stable mit gemergten Test-Fixes — Geheimreich-Portal, Nascent-Soul-Softlock, Four Metal State und mehr
Noch nicht enthalten: Shanyin-Nordroute, Luoyun-Westroute, englischer Text, vollständig ausgereifte LianQi/LianFu-Schmiede — siehe 60K Verkäufe & EA-Roadmap. Inventar-Suche und Batch-Handel erfordern Test Branch 0.13.23.
Solltest du zum vollen EA-Preis kaufen?
Jetzt kaufen, wenn:
- Du Chinesisch liest oder OCR-Tools nutzen willst — Spielen ohne Englisch
- Du heute einen vollständigen Kultivationsbogen mit verzweigten Enden willst
- Du EA-Risiko und laufende Balance-Patches akzeptierst
Warten, wenn:
- Du englische Lokalisierung brauchst (für Vollversion geplant, kein bestätigter EA-Meilenstein)
- Du alle drei Haupthandlungen vor dem Start willst — in Stable-EA ist nur Luocha Island verfügbar
- UI-Polish und Hell-Schwierigkeits-Tuning K.O.-Kriterien sind — Community-Reviews nennen beides als Schmerzpunkte
Setup für Neulinge: Erste Schritte, Schatzwahl, Early-Access-Review.
Häufig gestellte Fragen
Wann endete der Destiny of Immortal Launch-Rabatt?
21. Juli 2026 — am selben Tag, an dem LeiYun Stable 0.13.22 pushte und Test-Inhalt auf den Standard-EA-Branch merged.
Was ist der aktuelle Preis nach Rabattende?
Volle regionale EA-Preise — ungefähr 13,32 $ USD, ¥48 CNY oder HK$72 je nach Region. LeiYun plant einen höheren Preis bei Vollversion 1.0.
Welche Patch-Version erhalten Neukäufer?
Stable-EA 0.13.22 auf dem Standard-Steam-Branch Stand 21. Juli 2026. Test Branch 0.13.23-test fügt Inventar-QoL für Beta-Opt-in-Spieler hinzu.
Lohnt sich der Kauf zum vollen EA-Preis?
Steam-Bewertungen sind Very Positive mit 60K+ Verkäufen in Woche eins. Eine vollständige 25–30-Stunden-Storyline ist jetzt spielbar, aber Englisch und zwei weitere Routen fehlen im EA noch.
Gibt es bald einen weiteren Sale?
Keine Ankündigung. LeiYun hat keinen Post-Launch-Sale geplant. Sommer-Steam-Events sind möglich, aber unbestätigt.
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