Destiny of Immortal überschritt 60.000 Steam-Kopien in EA Woche eins. LeiYun bestätigt Shanyin-County-Nordroute, Luoyun-Berge-Westroute und LianQi/LianFu-Schmiedesysteme in aktiver Entwicklung.
60.000 Kopien in Woche eins
LeiYun Games kündigte am 17. Juli 2026 an, dass Destiny of Immortal (造化仙缘) innerhalb der ersten EA-Woche 60.000 Steam-Verkäufe überschritt — mehr als der 50.000-Wunschlisten-Meilenstein vor dem Launch. Zusammen mit Very Positive (82%+) Bewertungen bestätigt die Verkaufszahl die Nachfrage nach einem Kultivierungs-RPG mit verzweigten Routen, Dantian-Puzzle-Kampf und Power-Fantasy-Narrative.
Der Meilenstein-Post dankte den Spielern und bestätigte, dass das gesamte Entwicklungsteam die Content-Produktion für die verbleibende EA-Roadmap beschleunigt.
Bestätigte kommende Inhalte
LeiYun nannte diese Systeme und Handlungsstränge ausdrücklich als aktiv in Entwicklung nach Woche eins:
- Shanyin-County-Nordroute (山阴郡 / 北线): Zusätzlicher Haupthandlungszweig jenseits des aktuellen Luocha-Insel-Dämonenkultivierer-Bogens — Karten-Guide: Shanyin County
- Luoyun-Berge-Westroute (落云山脉 / 西线): Westliche Erkundungshandlung mit erweiterten Enden — Karten-Guide: Luoyun Mountains
- Artefakt-Schmiede (炼器 / LianQi): Kernsystem in EA vorhanden, aber noch aktiv im Tuning — Systemseite: Artefakt-Schmiede
- Talisman-Schmiede (炼符 / LianFu): Neue Schmiede-Vertikale, in Stable-EA noch nicht feature-complete
Steams offizielle FAQ zielt weiter auf drei vollständige Haupthandlungen und mehr als dreifaches aktuelles Content-Volumen über 12–18 Monate EA. Luocha Island bleibt der einzige vollständig ausgelieferte Bogen in Stable-EA Stand Juli 2026.
Was das für aktuelle Spieler bedeutet
Bei laufendem Luocha-Insel-Run ändert diese Ankündigung nichts an deinem aktuellen Save. Nord- und Westrouten kommen als zukünftige EA-Updates — vermutlich mit neuen Runs oder Reinkarnationsladen-Meta statt retroaktiver Save-Erweiterung. Spieler mit Achievement-Zielen sollten den Luocha-Bogen vor großen Routen-Ergänzungen abschließen.
Zur Vorbereitung:
- Luocha-Insel-Enden abschließen — siehe Enden-Guide
- Creation Points via Reinkarnationspunkte-Farming für zukünftige Routen-Boni ansparen
- Test-Branch-Updates für frühen Zugang zu neuen Systemen verfolgen — Patchnotes 0.13.20
Sprach- & Plattform-Roadmap (unverändert)
Englisch-Lokalisierung bleibt für Vollversion 1.0 geplant, kein bestätigter EA-Meilenstein. Internationale Spieler sollten dieses Wiki und Spielen ohne Englisch weiter nutzen. Preiserhöhung bei Vollversion wird weiter erwartet, wenn zusätzliche Handlungsstränge erscheinen.
Launch-Kontext: EA-Launch-Rückblick. Woche-eins-Patches: EA Woche eins im Rückblick.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Kopien verkaufte Destiny of Immortal in Woche eins?
Über 60.000 Steam-Kopien Stand 17. Juli 2026 — eine Woche nach dem EA-Launch am 7. Juli.
Welche neuen Story-Routen kommen?
LeiYun bestätigte Shanyin County (Nord/北线) und Luoyun Mountains (West/西线) als aktiv in Entwicklung neben dem aktuellen Luocha-Insel-Bogen.
Ist die Artefakt-Schmiede fertig?
Nein. LianQi (Artefakt-Schmiede) existiert in EA, bleibt aber im Tuning. LianFu (Talisman-Schmiede) ist ebenfalls in Entwicklung.
Funktionieren neue Routen auf meinem aktuellen Save?
Unbekannt bis Release. Große neue Handlungsstränge erfordern typischerweise neue Runs oder separate Routenwahl bei Charaktererstellung — entsprechend planen.
Wann erscheinen Nord- und Westrouten?
Kein Datum bekannt. LeiYun zielt auf 12–18 Monate EA mit drei vollständigen Handlungen. Steam Dev Logs und dieses Wiki für Updates verfolgen.
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