Destiny of Immortal überschritt 60.000 Steam-Kopien in EA Woche eins. LeiYun bestätigt Shanyin-County-Nordroute, Luoyun-Berge-Westroute und LianQi/LianFu-Schmiedesysteme in aktiver Entwicklung.

60.000 Kopien in Woche eins

LeiYun Games kündigte am 17. Juli 2026 an, dass Destiny of Immortal (造化仙缘) innerhalb der ersten EA-Woche 60.000 Steam-Verkäufe überschritt — mehr als der 50.000-Wunschlisten-Meilenstein vor dem Launch. Zusammen mit Very Positive (82%+) Bewertungen bestätigt die Verkaufszahl die Nachfrage nach einem Kultivierungs-RPG mit verzweigten Routen, Dantian-Puzzle-Kampf und Power-Fantasy-Narrative.

Der Meilenstein-Post dankte den Spielern und bestätigte, dass das gesamte Entwicklungsteam die Content-Produktion für die verbleibende EA-Roadmap beschleunigt.

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Bestätigte kommende Inhalte

LeiYun nannte diese Systeme und Handlungsstränge ausdrücklich als aktiv in Entwicklung nach Woche eins:

  • Shanyin-County-Nordroute (山阴郡 / 北线): Zusätzlicher Haupthandlungszweig jenseits des aktuellen Luocha-Insel-Dämonenkultivierer-Bogens — Karten-Guide: Shanyin County
  • Luoyun-Berge-Westroute (落云山脉 / 西线): Westliche Erkundungshandlung mit erweiterten Enden — Karten-Guide: Luoyun Mountains
  • Artefakt-Schmiede (炼器 / LianQi): Kernsystem in EA vorhanden, aber noch aktiv im Tuning — Systemseite: Artefakt-Schmiede
  • Talisman-Schmiede (炼符 / LianFu): Neue Schmiede-Vertikale, in Stable-EA noch nicht feature-complete

Steams offizielle FAQ zielt weiter auf drei vollständige Haupthandlungen und mehr als dreifaches aktuelles Content-Volumen über 12–18 Monate EA. Luocha Island bleibt der einzige vollständig ausgelieferte Bogen in Stable-EA Stand Juli 2026.

Was das für aktuelle Spieler bedeutet

Bei laufendem Luocha-Insel-Run ändert diese Ankündigung nichts an deinem aktuellen Save. Nord- und Westrouten kommen als zukünftige EA-Updates — vermutlich mit neuen Runs oder Reinkarnationsladen-Meta statt retroaktiver Save-Erweiterung. Spieler mit Achievement-Zielen sollten den Luocha-Bogen vor großen Routen-Ergänzungen abschließen.

Zur Vorbereitung:

  1. Luocha-Insel-Enden abschließen — siehe Enden-Guide
  2. Creation Points via Reinkarnationspunkte-Farming für zukünftige Routen-Boni ansparen
  3. Test-Branch-Updates für frühen Zugang zu neuen Systemen verfolgen — Patchnotes 0.13.20

Sprach- & Plattform-Roadmap (unverändert)

Englisch-Lokalisierung bleibt für Vollversion 1.0 geplant, kein bestätigter EA-Meilenstein. Internationale Spieler sollten dieses Wiki und Spielen ohne Englisch weiter nutzen. Preiserhöhung bei Vollversion wird weiter erwartet, wenn zusätzliche Handlungsstränge erscheinen.

Launch-Kontext: EA-Launch-Rückblick. Woche-eins-Patches: EA Woche eins im Rückblick.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Kopien verkaufte Destiny of Immortal in Woche eins?

Über 60.000 Steam-Kopien Stand 17. Juli 2026 — eine Woche nach dem EA-Launch am 7. Juli.

Welche neuen Story-Routen kommen?

LeiYun bestätigte Shanyin County (Nord/北线) und Luoyun Mountains (West/西线) als aktiv in Entwicklung neben dem aktuellen Luocha-Insel-Bogen.

Ist die Artefakt-Schmiede fertig?

Nein. LianQi (Artefakt-Schmiede) existiert in EA, bleibt aber im Tuning. LianFu (Talisman-Schmiede) ist ebenfalls in Entwicklung.

Funktionieren neue Routen auf meinem aktuellen Save?

Unbekannt bis Release. Große neue Handlungsstränge erfordern typischerweise neue Runs oder separate Routenwahl bei Charaktererstellung — entsprechend planen.

Wann erscheinen Nord- und Westrouten?

Kein Datum bekannt. LeiYun zielt auf 12–18 Monate EA mit drei vollständigen Handlungen. Steam Dev Logs und dieses Wiki für Updates verfolgen.

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