Patchnotizen 0.13.29-test (Test-Zweig)
EA-Test-Update 0.13.29-test (20. August 2026, Steam-Build 24834747): Portal-Array mit 86 Geisterstein-Stelen, Schwierigkeitsprofil, Wochenherausforderungen, Übertragungs-Händler.
Übersicht
LeiYun Games hat 0.13.29-test am 20. August 2026 veröffentlicht — Steam-Build 24834747. Diese Test-Version führt das lang erwartete Portal-Array ein, ein völlig neues System, das die Art und Weise, wie Spieler durch die Spielwelt reisen, revolutioniert. Zusätzlich gibt es ein neues Schwierigkeitsprofil, wöchentliche Herausforderungen und Übertragungs-Händler.
Hauptneuerung: Portal-Array
Das Portal-Array ist ein Netzwerk von 86 Geisterstein-Stelen, die über 5 Realitätsstufen verteilt sind:
- Qi-Verfeinerung: 12 Stelen
- Grundlagen-Aufbau: 22 Stelen
- Kern-Formation: 28 Stelen
- Nascent Soul: 16 Stelen
- End-Spiel: 8 Stelen
Aktivierung: Besuche die Anlage zu Fuß und bezahle 100 Lingshi — die Stele wird dauerhaft zur Kontinentalkarte hinzugefügt. Höhere Kultivierungsstufen-Tore sperren höhere Knotenpunkte.
Schwierigkeitsprofil
Das neue Schwierigkeitsprofil bietet eine Herausforderung für erfahrene Spieler:
- Feind-HP: +50%
- Erhaltener Schaden: -30%
- Belohnungen: +75% XP und +50% Drop-Rate
- Übertragungskosten: +25%
Neue Funktionen
- Stoische Erbstück-Token: Ein neues Token verhindert den Todesstrafen-Inventarverlust.
- Wochenherausforderungen: 6 neue Missionen mit Kosmetika und Bonus-Erschaffungspunkten.
- Übertragungs-Händler: Händler an jedem Hauptknotenpunkt.
Fehlerbehebungen
- Fehler beim Rendern des Legacy-Sektors behoben.
- Das Shennong-Kessel-Tutorial hatte einen nicht erreichbaren Knotenpunkt — behoben.
- Französische und spanische maschinelle Übersetzungsreste wurden bereinigt.
Bekannte Probleme
- Langsames Laden bei der ersten Portal-Array-Reise.
- Schwierigkeitsprofil-Entsperrungsbenachrichtigungen wiederholen sich.
Ausblick
LeiYun plant, das Portal-Array in einem zukünftigen Stable-Merge zu integrieren. Das Schwierigkeitsprofil und die Wochenherausforderungen befinden sich ebenfalls in der Test-Pipeline.
Vorheriger Patch: Patchnotizen 0.13.28 · Nächster Patch: Patchnotizen 0.13.30 · Test-Zweig-Opt-in: Steam-Test-Zweig-Leitfaden
Häufig gestellte Fragen
Verwandte Guides
EA-Launch-Rückblick
Destiny of Immortal startete am 7. Juli 2026 in Steam Early Access: Preis, Luocha-Insel-Storyline, Drei-Routen-Roadmap, ...
Patchnotes 0.10.x
Konsolidierte EA-Patchnotes für Destiny of Immortal Versionen 0.10.1 bis 0.10.4: Grundlegungs-Flug, NPC-Interaktionen, H...
Patchnotes 0.13.x
EA-Patches der Launch-Woche für Destiny of Immortal 0.13.14 bis 0.13.16: Kampfbalance, doppelte Alchemie-XP, Skill-Fixes...
Patchnotes 0.13.17
EA-Update 0.13.17 (14. Juli 2026): Reinkarnationsladen berechnet keine Schöpfungspunkte doppelt mehr, Freischaltvorausse...
Patchnotes 0.13.18
EA-Update 0.13.18: Unterdrückungs-Popup überspringen, neues 6×6-Schöpfungs-Dantian-Talent, günstigere Chaos-Space-Upgrad...
Patchnotes 0.13.19
Hotfix 0.13.19: behebt Positions-Softlocks beim Betreten von Höhlen, Gräbern und Geheimreichen. Bereits feststecken? Nut...
Patchnotes 0.13.20 (Test-Branch)
EA-Update 0.13.20-test (17. Juli 2026): Steam-Test-Branch-Opt-in, Rezept-UI-Fixes, Shennong-Cauldron-Tutorial, Nascent-S...
Patchnotes 0.13.21 (Test-Branch)
EA-Test-Update 0.13.21 (20. Juli 2026): acht Bugfixes und ein Story-Polish — Shennong-Kessel-Kultivierungsfehler, Bamboo...
Patchnotes 0.13.22 (Stable-Merge)
EA-Update 0.13.22 (21. Juli 2026): Geheimreich-Portal-Chaos behoben, 34 Bugfixes und 4 Optimierungen von Test auf Stable...
Patchnotes 0.13.23 (Inventar-QoL)
EA-Test-Update 0.13.23 (23. Juli 2026): Technik-Fusion- und Dantian-Suchfilter, Ein-Klick-Lernen, Inventar-Set-Sortierun...
Patchnotes 0.13.24 (Alchemie-UI)
EA-Update 0.13.24-test (28. Juli 2026): Alchemie-Interface-Redesign mit Widerstandsanzeige, Kategoriefiltern, Lösch-Butt...
Patchnotes 0.13.25 (Item-Kodex)
EA-Update 0.13.25-test (31. Juli 2026): Item-Kodex hinzugefügt, Ausrüstungs-Set-Wechsel, Handels-Tutorial, Credits-Liste...
Patchnotes 0.13.26 (Kopfgeldtafel)
EA-Update 0.13.26-test (4. August 2026): Kopfgeldtafel verwendet jetzt manuelle Gegenstandsauswahl statt Auto-Vervollstä...
Patchnotes 0.13.27 (Test-Merge)
EA-Update 0.13.27-test (6. August 2026): vollständiger Test-Branch-Inhalt zum Stable gemergt — Alchemie-Interface, Item-...
patch-notes-0-13-28
EA-Stable-Update 0.13.28 (24. August 2026, Steam-Build 24899712): Shennong-Kessel-Tutorial poliert, Kampfbalance, Karten...
patch-notes-0-13-30
EA-Test-Update 0.13.30 (21. August 2026, Steam-Build 24853508): Steam-Community-Items-Start mit Sammelkarten, Emoticons,...
patch-notes-0-13-31
EA-Test-Update 0.13.31 (21. August 2026, Steam-Build 24857611): Follow-up zum Steam-Community-Items-Launch, Abzeichen-Fi...
EA-Woche-1-Rückblick
Vollständiger Rückblick auf Woche eins im Early Access von Destiny of Immortal: Patches 0.13.14 bis 0.13.19, Kampfbalanc...
60K Verkäufe & EA-Roadmap
Destiny of Immortal überschritt 60.000 Steam-Kopien in EA Woche eins. LeiYun bestätigt Shanyin-County-Nordroute, Luoyun-...
Launch-Rabatt endete 21. Juli
Destiny of Immortal: 10-%-Einführungsrabatt auf Steam endete am 21. Juli 2026 — regionale Preise ($11,99 / ¥43,2 / HK$64...
patch-notes-0-13-28
EA-Stable-Update 0.13.28 (24. August 2026, Steam-Build 24899712): Shennong-Kessel-Tutorial poliert, Kampfbalance, Karten...
patch-notes-0-13-30
EA-Test-Update 0.13.30 (21. August 2026, Steam-Build 24853508): Steam-Community-Items-Start mit Sammelkarten, Emoticons,...
Steam-Test-Branch-Leitfaden
Sicher in den Destiny of Immortal Steam-Test-Branch für Patch 0.13.23-test einsteigen: Save-Backup, Cloud-Sync deaktivie...