パッチノート 0.13.23(テスト分支)

EAテスト更新0.13.23(2026年7月23日):功法融合・丹田検索フィルタ、一键学习、インベントリ套装ソート、CTRL一括取引、好感ルール変更、17件のバグ修正。

概要

LeiYun Gamesは2026年7月23日にSteamベータチャンネルで0.13.23-testを配信 — テスト分支開設以来最大のQoL更新。新機能8件最適化5件バグ修正17件で、インベントリ管理、功法融合UI、丹田検索、商人一括取引に焦点。

テスト分支のみ — 安定EAはLeiYunが昇格するまで0.13.22のまま。海外プレイヤー向け実践ガイド:インベントリ&取引QoLガイド。参加:Steamテスト分支ガイド

Video thumbnail: Destiny of Immortal パッチノート 0.13.23 — インベントリ検索&一括取引

新機能(8件)

  1. 功法/法术融合UI — テキスト検索:名前または状態(已学、已悟等)で融合候補をフィルタ — 全リストスクロール不要
  2. 功法/法术融合UI — グラフィカルカテゴリフィルタ:アイコンタブで融合計画を高速化 — 功法融合システム
  3. 丹田UI — テキスト検索:丹田グリッド管理で装備・保管中の功法/法术を名前・状態で検索
  4. 丹田UI — グラフィカルフィルタ:後半大型丹田インベントリ向けカテゴリアイコンフィルタ
  5. インベントリ — 套装(セット)ソート:装備をセットボーナスグループでソート — 第3章装備ウィンドウに必須
  6. インベントリ — 一键学习(一键学习):インベントリ内の未習得功法・法术・丹方を一括習得 — 噬灵珠大量loot周回に大幅時短
  7. 取引 — CTRL一括売買:CTRL押しながらクリックでスタック可能商品を一括購入/売却
  8. 取引 — 全部购买/全部出售ボタン:取引界面のワンクリック一括取引ボタン

最適化(5件)

  • 錬丹フィルタ独立:丹方、炼制、配方フィルタタブが独立動作 — 錬丹システムでの丹薬管理が容易に
  • 偷窃/搜魂確認を任意化:窃盗・搜魂の確認ダイアログを永久非表示可能 — 経験者のファーム高速化
  • 好感/威望減少を限定:声望低下は切磋、偷窃、搜魂のみ — 通常戦闘は好感・威望に影響しない
  • 洞窟・古墳BGM:明るいオーバーワールド音楽が洞窟・古墳内で再生されない — 雰囲気に合った曲に
  • 功法/法术ステータステキスト:已学、已悟、アップグレード可能状態のラベルを各UIパネルで明確化

主要バグ修正(17件 — ハイライト)

  • 百里剑杀(百里剑杀)アニメーション:攻撃アニメデシンクを修正
  • 回溯符光(回溯符光)符消失:符効果が早期消失しないよう修正
  • 法术熟練度オーバーキャップ:熟練度が上限超過 — 正しくキャップ
  • 关霄三刺(关霄三刺)ヒットアニメ:当たり判定とアニメ整合を修正
  • 速度成長ステータスエラー:特定バフからの速度スケーリング誤りを修正
  • 偷窃/搜魂エネルギー返却:失敗後の行動点返却ロジックを修正
  • 赤点通知スタック:有効操作で永続UI赤点をクリア
  • 輪回商店スペースキー情報:セーブなしエッジケースでスペースキーアイテムプレビューを修正
  • 五行剑阵(五行剑阵)エネルギーが魂上限超過:エネルギーコストが魂容量上限を超えないよう修正
  • 混沌空间重复法术升级:混沌空間の重複アップグレードプロンプトを解消
  • 求取済み已悟アイテム:求取UIが既知の已悟アイテムを正しくフラグ
  • ストーリー元婴突破が结丹表示でスタック:境界表示と突破ゲートを同期
  • 杀魔洞-A取引赤文字:このダンジョン商人取引の赤文字を解消
  • 召喚法术p1/p2アイコン:主副召喚法术アイコンがアクションバーに正しく表示

17件中の残り軽微修正は、テストQQグループ982925216報告のUIエッジケースと戦闘ツールチップエラーに対応。

好感ルール変更 — プレイヤーへの影響

威望/好感減少の変更は混合プレイスタイルに大きな影響:オーバーワールドモブ、懸賞戦闘、ダンジョンクリアはNPC声望を下げなくなった。切磋(切磋)偷窃(偷窃)搜魂(搜魂)のみ好感・威望を減少。合法プレイヤーは声望不安なく自由に戦闘可能 — NPC関係を参照。

安定版文脈:パッチノート 0.13.22。セーブ安全:セーブ&クラウドバックアップ

よくある質問

0.13.23は安定EAにある?

2026年7月23日時点では未反映。インベントリ検索、一键学习、一括取引にはSteamテスト分支参加が必要。安定版プレイヤーはLeiYun昇格まで0.13.22のまま。

一键学习(一键学习)とは?

インベントリ内の未習得功法・法术・丹方をすべて一ボタンで習得。ダンジョンlootダンプや搜魂ファーム後に最適。

CTRL一括取引の使い方は?

スタック可能商品の購入/売却クリック時にCTRLを押し続ける。全部购买・全部出售ボタンでインベントリ全体の一括取引も可能。

0.13.23以降、戦闘はNPC好感を下げる?

切磋、偷窃、搜魂のみ。通常戦闘、懸賞討伐、ダンジョンクリアは好感・威望に影響しない。

全機能の詳細ガイドは?

インベントリ&取引QoLガイドで0.13.23全機能のステップバイステップ解説 — 海外プレイヤー向け中国語UIラベルも記載。

関連ガイド

EAローンチ振り返り

Destiny of Immortalが2026年7月7日にSteam Early Access開始:価格、羅刹島ルートの範囲、3ルートロードマップ、英語化予定、デモセーブ移行の現状。...

パッチノート 0.10.x

Destiny of Immortal 0.10.1〜0.10.4のEAパッチ統合:筑基飛行、NPC操作、天道カスタム難易度、地下历练の修正。...

パッチノート 0.13.x

Destiny of Immortal 0.13.14・0.13.15・0.13.16のEAローンチ週パッチ:戦闘バランス、錬丹XP2倍、スキル修正、NPC丹炉戦利品、霊石補償、Steam Cloudセーブ拡張。...

パッチノート 0.13.17

EAアップデート0.13.17(2026年7月14日):輪回商店の造化点二重課金撤廃、解放条件削除、レシピ追跡UI、結丹用語統一、12件のバグ修正。...

パッチノート 0.13.18

EAアップデート0.13.18:境界抑圧ポップアップスキップ、新6×6造化丹田天賦、混沌空間コスト削減、木属性術強化、万宝楼丹炉修正、19件のバグ修正。...

パッチノート 0.13.19

緊急ホットフィックス0.13.19:洞窟・古墳・秘境進入時の異常座標ソフトロックを修正。既にスタック?更新後は溯光阴で前のストーリーノードを読み込んでください。...

パッチノート 0.13.20(テスト版)

EAアップデート 0.13.20-test(2026年7月17日):Steamテスト分支の参加方法、レシピUI修正、神农鼎チュートリアル、元婴ソフトロック修正、19件のバグ修正。...

パッチノート 0.13.21(テスト版)

EAテスト更新0.13.21(2026年7月20日):バグ修正8件とストーリー調整1件 — 神农鼎修煉エラー、竹风墓章ジャンプ、四金状態属性バグ、燃血魔功外し。...

パッチノート 0.13.22(安定版統合)

EA更新0.13.22(2026年7月21日):秘境ポータル混乱を修正、34件のバグ修正と4件の最適化をテストから安定EAへマージ — 0.13.20/0.13.21内容がデフォルト分支に。...

EA初週アップデート総括

造化仙縁 Early Access初週の完全まとめ:パッチ0.13.14〜0.13.19、戦闘バランス、錬丹改革、輪回商店修正、境界抑圧QoL、ダンジョンホットフィックス。...

6万本突破とEAロードマップ

造化仙缘のEA初週Steam販売数が6万本を突破。LeiYunが山阴郡北線、落云山脉西線、炼器・炼符システムの積極開発を確認。...

発売記念割引は7月21日終了

Destiny of Immortal Steam初回10%割引は2026年7月21日に終了:地域価格($13.32/¥48/HK$72)、現行ビルド0.13.22安定/0.13.23-test、EA定価購入の判断。...

インベントリ&取引QoL

Destiny of Immortal 0.13.23-testインベントリQoLの実践ガイド:融合検索、丹田フィルタ、一键学习、套装ソート、CTRL一括取引、好感ルール変更。...

Steamテスト版ガイド

0.13.23-test向けSteamテスト分支への安全な参加:セーブバックアップ、クラウド無効化、ベータ選択手順、安定版0.13.22への復帰。...

パッチノート 0.13.22(安定版統合)

EA更新0.13.22(2026年7月21日):秘境ポータル混乱を修正、34件のバグ修正と4件の最適化をテストから安定EAへマージ — 0.13.20/0.13.21内容がデフォルト分支に。...