威圧ファーミング

パッチ0.13.18以降の造化仙縁オープンワールドファーム効率最大化:境界抑圧ポップアップスキップ、一念鎮圧、巣掃討ルート、霊石収入。

パッチ0.13.18の変更点

筑基以降、高境界の修士は境界抑圧(威圧)で低境界敵をフルターン制戦闘なしに鎮圧できます。パッチ0.13.18で任意設定が追加:自身の境界がターゲットより少なくとも1大境界上のとき、繰り返しの抑圧ポップアップを無効化し、確認疲れなくオープンワールド掃討を連鎖できます。

開発ログでは低境界ターゲットに対する「修仙ブルドーザー」と表現されています。本ガイドは抑圧発動条件、ポップアップスキップの有効化、最も恩恵を受けるファームルートを解説します。

Video thumbnail: 威圧ファーミングガイド — オープンワールド効率掃討(パッチ0.13.18)

境界抑圧が発動する条件

抑圧には大境界の差が必要 — 同境界内の層差だけでは不十分:

  • 筑基 vs 煉気:完全抑圧 — 一念鎮圧可能
  • 結丹 vs 筑基:筑基以下に完全抑圧
  • 同境界・異なる層:抑圧なし — 通常戦闘または速度による追加ターン
  • 上克下でない場合:抑圧なし — 越級戦闘ガイドを参照

境界ルールと突破ゲート:修煉境界

ポップアップスキップの有効化

  1. 現在のセーブで少なくとも筑基に到達
  2. ワールドマップまたは巣で煉気(以下)の敵に遭遇
  3. 抑圧プロンプトで繰り返しダイアログを表示しないを選択
  4. 一度確認 — 以降、条件を満たすターゲットは中断なく鎮圧

設定はそのセーブに保持。レア戦利品や搜魂対象なら手動でフル戦闘に入る — 搜魂&窃盗ガイド

筑基後のおすすめファームルート

抑圧ファームは、煉気時にクリア済みで今は霊石・素材・懸賞を再周回するルートで真価を発揮:

  • 羅刹島の魔の巣:低境界の巣を掃討して霊石 — 0.13.15の人型ドロップ補償で収入安定
  • 山阴郡オープンワールド:霧エリアを素早くクリアしつつマップ商人を探索
  • 悬赏阁クエスト:0.13.18のタイプ別交換でカテゴリ討伐が高速化
  • 宗門昇進試練:雑魚をスキップし、ゲーム内月数を錬丹に充てる

特定の功法ドロップ狙いなら抑圧は避ける — フル戦闘勝利と搜魂アクセスが必要。

霊石収入の考え方

パッチ0.13.14で野生編成を6→3に縮小し、0.13.15で人型モブの霊石ドロップを補償。0.13.18以降の抑圧ファームは1戦あたり速いが戦闘は短い — 巣を効率よく連鎖すれば時間あたり収入は十分維持可能。

丹炉アップグレードや混沌空間拡張(0.13.18で値下げ)に霊石が要る錬丹特化周回では、製作の合間に抑圧掃討を挟むのがカレンダー効率に最適。

抑圧 vs 速度ビルド

水属性や速度スタックビルドはフル戦闘で既にアクションバー抑制に優れる。境界抑圧は別のオープンワールド機構で戦闘自体をスキップ。筑基後は抑圧で雑魚掃討、フル戦闘はボス・功法窃盗NPC・越級挑戦に温存。

水ビルド:水元素ビルド。丹田計画:丹田構築ガイド

よくある失敗

  • レア功法持ちを抑圧:搜魂は戦闘勝利が必要 — 奪う予定のNPCを自動鎮圧しない
  • 古いビルドでダンジョン:パッチ0.13.19で座標ソフトロック修正 — 地下历练前に更新
  • ゲーム内時間の軽視:抑圧は戦闘時間を節約するが移動は月を消費 — マップでルート設計
  • 窃盗の威望ペナルティ:抑圧は道徳ペナルティを回避しない — NPC関係とバランス

パッチ文脈:パッチノート 0.13.18。初週まとめ:EA初週アップデート総括

よくある質問

いつ境界抑圧を使える?

筑基以降、敵が少なくとも1大境界下の場合。筑基到達後は煉気ターゲットを完全鎮圧可能。

抑圧ポップアップをスキップするには?

0.13.18で抑圧プロンプトに繰り返しダイアログ非表示オプション追加。セーブごとに一度有効化すれば巣掃討が途切れない。

ダンジョンでも抑圧は使える?

オープンワールドと巣で境界差が条件を満たせば適用。ボス戦やスクリプト戦はフル戦闘の場合あり。

抑圧後に搜魂できる?

いいえ。抑圧は戦闘を完全スキップ。搜魂・窃盗が必要なNPCはフル戦闘で。

0.13.14後も抑圧ファームは儲かる?

はい。0.13.15で人型霊石ドロップ増で編成縮小を補償。抑圧は速くするだけで収入を下げない。

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