パッチノート 0.10.x

Destiny of Immortal 0.10.1〜0.10.4のEAパッチ統合:筑基飛行、NPC操作、天道カスタム難易度、地下历练の修正。

概要

Steam Early Access直前〜ローンチ週の更新をまとめます。QoL改善、新システム、秘境アクセスの重大バグ修正を含みます。地下历练や血海秘境を参照する攻略の前に、最新Steam更新を適用してください。

Version 0.10.1 — 筑基飛行とNPC操作

  • 筑基飛行(Zhù Jī Fēi Xíng): 筑基突破後、ワールドマップ飛行が可能。クリック移動は同じだが地形・低レベルランダム遭遇を回避。後半移動効率が大幅向上。
  • 平和NPC操作: 送礼(Sòng Lǐ)学习(Xué Xí)求取(Qiú Qǔ)の3操作を正式化。送礼で好感上昇、学习・求取は好感消費で功法・アイテム取得。
  • 威望(Wēi Wàng)名称変更: 道徳メーターが旧「正邪」から威望に。搜魂・窃盗の繰り返しで威望減少。
  • 演武好感: 窃盗・搜魂なしで演武勝利するとNPC好感上昇 — 合法回復ルート。

飛行詳細は操作ガイド、NPCはNPC関係を参照。

Version 0.10.2 — セーブ・アイテム修正

  • 境界突破遷移時のセーブ破損エッジケースを修正
  • 丹薬スタック・インベントリ表示バグ修正
  • 特定ルート組み合わせで進行不能になるクエストフラグを修正

大型更新前は%USERPROFILE%/AppData/LocalLow/XiaMenLeiYun/Zaohuaでバックアップ推奨。

Version 0.10.3 — 天道カスタム難易度

  • 天道(Tiān Dào)カスタムパネル: キャラ作成後、プリセット全体ではなく個別難易度修飾子を調整
  • 敵スケール、資源量、窃盗ペナルティ、行動経済などをスライダー調整
  • 例:Hard敵+Normal窃盗、Extreme資源不足のみ等のハイブリッド構成が可能

詳細は難易度設定。捨てセーブで組み合わせテスト推奨 — 一部で意図しないソフトロックあり。

Version 0.10.4 — 地下历练とQoL

  • 地下历练(Dì Xià Lì Liàn)入口UX: 洞府・古墳下層入口に視覚エフェクト追加
  • 血海秘境(Xuè Hǎi Mì Jìng)修正: 進入不可バグ解消
  • 废弃灵药园(Fèi Qì Líng Yào Yuán)修正: 地下薬園進入不可を修正
  • F8クイックセーブ/ロード: ボス・突破前のセーブスカム失敗を修正

詳細:地下历练ガイド秘境

更新情報の入手

EA中はSteamコミュニティで週次Dev Log予定。プレイ前に自動更新を確認 — 0.10.4以前の地下攻略は不要な回避策を含む場合があります。

ローンチ背景:EAローンチ振り返り。プレイ開始:はじめに

よくある質問

いつワールドマップで飛べる?

筑基(Zhù Jī)突破後。0.10.1で追加。地形・低レベル遭遇を回避。

天道カスタム設定とは?

0.10.3で追加。敵・資源・窃盗等の個別スライダー。キャラ作成後の設定から。

以前血海秘境に入れなかった理由は?

進行バグ。0.10.4で修正。最新版に更新し、洞窟・古墳下層の光エフェクトを確認。

F8セーブ問題は直った?

はい。0.10.4で信頼性改善。突破・ボス前のセーブスカムに引き続き有効。

今後パッチノートは追加される?

はい。0.10.xローンチ系列をカバー。0.11以降はLeiYun発表に応じ追記。

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