パッチノート 0.13.21(テスト分支)

EAテスト更新0.13.21(2026年7月20日):バグ修正8件とストーリー調整1件 — 神农鼎修煉エラー、竹风墓章ジャンプ、四金状態属性バグ、燃血魔功外し。

概要

LeiYun Gamesは2026年7月20日にSteamベータチャンネルで0.13.21-testを配信。0.13.20テスターから集めたフィードバックに基づく増分テスト更新で、バグ修正8件とストーリーテキスト調整1件を収録。焦点:ストーリーシーン再生バグ、ダンジョン進行ジャンプ、丹田界面エラー、元素状態ロジック。

リリース時点ではopt-inテスト分支のみ — デフォルト安定ビルドには未反映。切り替え前にセーブをバックアップ:セーブ&クラウドバックアップ。参加手順:Steamテスト分支ガイド

Video thumbnail: Destiny of Immortal パッチノート 0.13.21 — ストーリー&シーン安定性

ストーリーテキスト調整(1件)

  • 一部シーンの文言と表現を改善 — 機械的変更なしだが、フラグ付きストーリービートの台詞フローが明確に

バグ修正(8件)

  • ストーリーシーン再生:特定条件でストーリーシーンが誤再生 — 進行ロックと重複台詞トリガーを修正
  • 神农鼎(神农鼎)修煉エラー:ミニワールド鼎が特定操作で誤って修煉進行を付与 — 報酬ロジックを修正
  • 竹风墓(竹风墓)2階章ジャンプ:2階進入で誤って第2章ストーリーに進行 — ダンジョンとストーリー進行を同期
  • 修煉中の霊草空中浮遊:修煉セッションで霊草ドラッグが空中に残り適用されない — ドラッグ&ドロップを修正
  • 丹田赤文字エラー:エッジケースレイアウトで有効な丹田操作時に赤文字 — エラー条件を修正
  • インスタンスマップのストーリートリガーフリーズ:インスタンス内ストーリーイベントでシーンが凍結 — 遷移ロジックを修正
  • 四金状态(四金状态)属性バグ:四金バフが非金属属性を誤修正 — 金属属性のみに適用
  • 燃血魔功(燃血魔功)外し:丹田グリッドから燃血魔功を外せない — 外しとドラッグ削除を復旧

安定版プレイヤー向け文脈

7月20日時点、安定EAは0.13.19のまま。これらの修正は7月21日パッチノート 0.13.22の一部として安定版にマージ — テスト分支をスキップした安定版プレイヤーもベータ参加なしで受信。テスト開発は7月23日の0.13.23-testで継続。

前テスト文脈:パッチノート 0.13.20。神农鼎メカニクス:宝具選択ガイド

よくある質問

0.13.21は安定EAにある?

単独ビルドではありません。0.13.21の修正は2026年7月21日に安定版0.13.22へマージ。デフォルト分支でSteamを更新して受信。

竹风墓章ジャンプバグとは?

竹风墓(竹风墓)2階が誤って第2章ストーリー進行をトリガー。0.13.21でダンジョン探索とメインストーリー章フラグを分離。

神农鼎修正はミニワールド進行に影響?

無効操作からの誤修煉付与を修正。正当な鼎修煉は変更なし。鼎至宝を使うなら0.13.20で拡充されたミニワールドチュートリアルを再確認。

燃血魔功を外せなかった理由は?

丹田グリッドバグが燃血魔功(燃血魔功)の削除をブロック。0.13.21で通常の外しとドラッグ削除を復旧。

0.13.21のためにテスト分支に切り替えるべき?

早期修正が欲しい場合のみ。安定版0.13.22は既に0.13.21修正を含む。最新QoL(インベントリ検索、一括取引)は0.13.23テスト分支を選択。

関連ガイド

EAローンチ振り返り

Destiny of Immortalが2026年7月7日にSteam Early Access開始:価格、羅刹島ルートの範囲、3ルートロードマップ、英語化予定、デモセーブ移行の現状。...

パッチノート 0.10.x

Destiny of Immortal 0.10.1〜0.10.4のEAパッチ統合:筑基飛行、NPC操作、天道カスタム難易度、地下历练の修正。...

パッチノート 0.13.x

Destiny of Immortal 0.13.14・0.13.15・0.13.16のEAローンチ週パッチ:戦闘バランス、錬丹XP2倍、スキル修正、NPC丹炉戦利品、霊石補償、Steam Cloudセーブ拡張。...

パッチノート 0.13.17

EAアップデート0.13.17(2026年7月14日):輪回商店の造化点二重課金撤廃、解放条件削除、レシピ追跡UI、結丹用語統一、12件のバグ修正。...

パッチノート 0.13.18

EAアップデート0.13.18:境界抑圧ポップアップスキップ、新6×6造化丹田天賦、混沌空間コスト削減、木属性術強化、万宝楼丹炉修正、19件のバグ修正。...

パッチノート 0.13.19

緊急ホットフィックス0.13.19:洞窟・古墳・秘境進入時の異常座標ソフトロックを修正。既にスタック?更新後は溯光阴で前のストーリーノードを読み込んでください。...

パッチノート 0.13.20(テスト版)

EAアップデート 0.13.20-test(2026年7月17日):Steamテスト分支の参加方法、レシピUI修正、神农鼎チュートリアル、元婴ソフトロック修正、19件のバグ修正。...

パッチノート 0.13.22(安定版統合)

EA更新0.13.22(2026年7月21日):秘境ポータル混乱を修正、34件のバグ修正と4件の最適化をテストから安定EAへマージ — 0.13.20/0.13.21内容がデフォルト分支に。...

パッチノート 0.13.23(インベントリQoL)

EAテスト更新0.13.23(2026年7月23日):功法融合・丹田検索フィルタ、一键学习、インベントリ套装ソート、CTRL一括取引、好感ルール変更、17件のバグ修正。...

EA初週アップデート総括

造化仙縁 Early Access初週の完全まとめ:パッチ0.13.14〜0.13.19、戦闘バランス、錬丹改革、輪回商店修正、境界抑圧QoL、ダンジョンホットフィックス。...

6万本突破とEAロードマップ

造化仙缘のEA初週Steam販売数が6万本を突破。LeiYunが山阴郡北線、落云山脉西線、炼器・炼符システムの積極開発を確認。...

発売記念割引は7月21日終了

Destiny of Immortal Steam初回10%割引は2026年7月21日に終了:地域価格($13.32/¥48/HK$72)、現行ビルド0.13.22安定/0.13.23-test、EA定価購入の判断。...

パッチノート 0.13.22(安定版統合)

EA更新0.13.22(2026年7月21日):秘境ポータル混乱を修正、34件のバグ修正と4件の最適化をテストから安定EAへマージ — 0.13.20/0.13.21内容がデフォルト分支に。...

Steamテスト版ガイド

0.13.23-test向けSteamテスト分支への安全な参加:セーブバックアップ、クラウド無効化、ベータ選択手順、安定版0.13.22への復帰。...

セーブとクラウドバックアップ

Destiny of Immortalセーブガイド:ローカルパス、0.13.16後のSteam Cloud 1 GB上限、更新前手動バックアップ、F8クイックセーブ、真修モードの注意点。...