パッチ 0.13.26-test(2026年8月4日)

Destiny of Immortal 0.13.26-test のパッチノート:懸賞板の手動選択切换、ビジュアル階層化、汲木淬石素材フィルター追加、9件のバグ修正。

概要

ビルド — 2026年8月4日公開。懸賞板の大幅改善と複数のバグ修正を含むテストアップデートです。

Video thumbnail: パッチ 0.13.26-test: 懸賞板大幅改善·9件バグ修正

最適化(3)

  • 懸賞板手動選択:自動完了から手動選択に切り替え。 объектыを自分で選んで提出する必要があり、戦略性が増加
  • 懸賞板ビジュアル階層化:異なるレベルの懸賞板に異なるビジュアルスタイルを適用し、視認性を向上
  • 汲木淬石素材フィルター:ロックされたオブジェクトが素材選択リストからフィルタリングされるように

バグ修正(9)

  • タスクフラグの論理問題を修正
  • 装備セット效果が正しく適用されない問題を修正
  • Yaoli Huabiのシールド閾値計算を修正
  • 懸賞板のNPC名表示崩れを修正
  • 設定切り替え後に装備が装備されない問題を修正
  • セーブ/ロード後に装備プリセット状態が正しく復元されない問題を修正
  • アイテムコードックスのフィルターロジックを修正
  • アイテムコードックスの錠前ソート問題を修正
  • アイテムコードックスの名前自動リサイズ崩れを修正

プレイヤーへの影響

懸賞板の手動選択切换により、クリア達成の戦略性が高まりました。ビジュアル階層化でどのレベルの懸賞板一眼でわかるようになり、汲木淬石素材フィルターでロックされたオブジェクト误って選ぶ心配がなくなります。

よくある質問

懸賞板の手動選択とはどういう意味ですか?

自動完了ではなく、指定されたオブジェクトを自分で選んで提出する必要があります。より戦略的なプレイが求められるようになります。

ロックされたオブジェクトは使えますか?

いいえ。ロックされたオブジェクトは汲木淬石の素材選択リストからフィルタリングされ、誤って使われることがなくなりました。

関連ガイド