EA 首週更新總覽
造化仙緣搶先體驗首週完整回顧:0.13.14 至 0.13.19 補丁、戰鬥平衡、煉丹大改、輪迴商店修正、威壓優化與副本熱修。
一週六更,節奏驚人
造化仙緣於 2026 年 7 月 7 日登陸 Steam 搶先體驗,八天內連推六次 EA 更新。雷雲遊戲依社群回饋密集調整平衡、煉丹經濟、輪迴商店機制、威壓體驗,並緊急修復副本座標軟鎖定。本頁整合上線週所有變更,方便你對照目前存檔所處的版本環境。
至 7 月中旬,Steam 評價維持極度好評(802+ 則評論中 82% 好評),儘管 EA 仍僅支援簡繁中文。海外玩家可搭配本 Wiki 與 OCR 工具遊玩——見 無英文遊玩指南。
時間軸一覽
- 7 月 7 日——EA 上線,羅剎島完整主線(約 50 萬字、通關 25–30 小時)
- 7 月 9 日——0.13.14:戰鬥平衡、煉丹經驗加倍、血海准入降低
- 7 月 10 日——0.13.15:技能數值修正、靈石掉落補償
- 7 月 12 日——0.13.16:NPC 丹爐掉落、Steam 雲端 1 GB 上限
- 7 月 14 日——0.13.17:輪迴商店不再重複扣點
- 7 月 14 日——0.13.18:威壓彈窗跳過、6×6 造化丹田天賦、木系強化
- 7 月 14 日——0.13.19:洞穴/古墓/秘境座標軟鎖定熱修
戰鬥與探索變更
上線週重新調整了讓首日玩家最頭痛的開放世界遭遇曲線:
- 首次進入主地圖後,野外怪群上限改為3 隻(原 6 隻)
- 開局主地圖高階野怪密度降低
- 血煞骨妖(第二章 Boss)裝備削弱
- 水行飛劍基礎傷害提升——重訪 水系 Build
- 血海秘境第三層移除筑基門檻——練氣可挑戰煉氣斬結丹成就
- 沈知意於血海三層入口贈送極品辟邪丹
- 0.13.15 提高人形怪靈石掉落,補償縮小的遭遇規模
煉丹與經濟大改
煉丹取向的周目受益最多:
- 煉丹經驗加倍(0.13.14)
- 三、四階丹藥煉製時間縮短
- 羅剎島鬼市永久販售道基果
- 赤霄與建木老人現可掉落四階丹爐(0.13.16)——見 NPC 丹爐攻略
- 萬寶樓丹鼎軒改為固定庫存販售丹爐(0.13.18)
- 配方追蹤將所需靈草置頂於交易與煉製列表(0.13.17)
多周目與 Meta 修正
反覆開局玩家獲得最大品質生活改善:
- 輪迴商店(0.13.17):以造化幣解鎖的項目創角時不再二次收取輪迴點數;商店不再要求前周目曾取得該物品
- Steam 雲端:存檔上限由 40 MB 擴至 1 GB(0.13.16)
- 造化丹田天賦(0.13.18):新增 6×6 網格——EA 最大標準布局
- 境界威壓(0.13.18):高出一個大境界時可跳過重複彈窗——見 威壓刷怪效率指南
關鍵錯誤修正
六版補丁合計修正 70+ 項問題。影響最大的包括:
- 戰鬥勝利後連按 F8 當機(0.13.14)
- 真修模式存檔損壞(0.13.14)
- 29 項技能數值與 UI 計算錯誤(0.13.14–0.13.18)
- 血海秘境與廢棄靈藥園進入 Bug(0.10.4,0.13.19 再強化)
- 副本座標軟鎖定需以溯光陰恢復(0.13.19)
進副本前務必更新 Steam。存檔路徑:%USERPROFILE%/AppData/LocalLow/XiaMenLeiYun/Zaohua——詳見 存檔與雲端備份。
尚未改變的部分
首週密集更新後,EA 路線圖方向不變:
- 英文在地化仍規劃於 1.0 正式版,非 EA 確定里程碑
- 兩條額外主線預計 12–18 個月 EA 期間開發
- 煉器仍在積極調整中
- 內容量三倍化時售價上調的計畫不變
上線背景:EA 上線總覽。上線前補丁:0.10.x 更新說明。
常見問題
EA 首週一共出了幾個補丁?
2026 年 7 月 9 日至 14 日間推出 0.13.14 至 0.13.19 共六次重大更新,加上 7 月 7 日上線版本。
最大的平衡改動是什麼?
0.13.14 降低開放世界遭遇密度、煉丹經驗加倍並放寬血海准入,重塑了前中期的整體經濟節奏。
首週補丁後需要重開存檔嗎?
不必。既有存檔讀檔即享平衡修正。輪迴商店變更則在 0.13.17 之後的新角色創建時生效。
首週結束後有英文了嗎?
沒有。EA 仍僅支援簡體與繁體中文,英文規劃於正式版推出。
各補丁細節在哪裡看?
每版皆有專頁:0.13.x 合併頁、0.13.17、0.13.18、0.13.19。完整索引見「全部新聞」。
相關指南
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