0.13.17 更新說明
搶先體驗 0.13.17(2026 年 7 月 14 日):輪迴商店不再雙重收取造化點、移除解鎖前置、配方追蹤 UI、結丹術語統一,以及 12 項錯誤修正。
總覽
雷雲遊戲於 2026 年 7 月 14 日推出 0.13.17 版——上線後第四次搶先體驗更新。本次重點是 輪迴商店(轮回商店)大改:已用造化币解鎖的項目,創角時不再二次收取輪迴點數;商店條目也不再要求上一局曾取得該物品。另有九項體驗優化與十二項錯誤修正。
若計畫在新周目花費造化點,請先更新 Steam 客戶端。舊版雙重扣費曾讓許多玩家困惑——明明用造化币解鎖了功法,創角卻仍被輪迴點數擋住。
輪迴商店變更(Meta 玩家必讀)
- 不再雙重消費:已在商店以造化币(造化币)啟用的項目,創角選取時不再要求輪迴點數(轮回点数)
- 無需前周目持有:商店的功法、法術與道具解鎖,不再檢查角色是否曾在局內取得——造化币購買一次,新周目自由選取
這兩項改動大幅降低了多周目成就狩獵的摩擦。過去在商店解鎖偷來的功法、創角再付一次,像隱藏稅。更新策略見 造化點農法指南與 輪迴商店系統頁。
其他優化(7 項)
- 追蹤配方藥材置頂:追蹤丹方或配方時,所需藥材在交易介面、製作畫面與神農鼎小世界列表中置頂顯示
- 境界術語統一:介面文字由「金丹」修正為 结丹,與社群及官方中文用法一致
- 錯誤提示音量降低:刺耳的錯誤通知音效調低,減少長時間遊玩的聽覺疲勞
- 神農鼎擴靈(扩灵):重置寶物時不再回收已開闢的靈田——僅顯示對應負值,保留小世界農場布局投資
- 第四章劇情打磨:施政方略(施政方略)場景改善
- 第五章劇情打磨:七星湖垂釣(七星湖垂钓)流程精修
- 第九章劇情打磨:十二生肖盟(十二生肖盟)內容強化
錯誤修正(12 項)
- 修正 求取(求取) 煉丹爐功能無法從 NPC 取得丹爐
- 修正完成當前任務後自動追蹤執事堂(执事堂)任務時拋錯
- 修正法寶欄位解鎖邏輯異常
- 修正 替天行道旗 與 双宝映月 同時裝備導致傷害異常偏低
- 修正自動種植將藥材放在已有建築佔用的格子上
- 修正從地點 UI 直接跳轉至 NPC 互動畫面
- 修正滑鼠提示觸發存檔操作的異常行為
- 修正 HUD 切換閃爍——右上角介面分頁切換時一幀世界地圖誤讀
- 修正 Build 預設顯示圖層順序
- 修正使用含 震天雷(震天雷) 效果的技能時戰鬥紅字錯誤
- 修正洗靈台(洗灵台)合成藥材時的紅字錯誤
- 修正 一土归元绝(一土归元绝) 與 五岳镇天斩(五岳镇天斩) 數值資料對調
使用上述功法的土系與金系 Build 應重新檢查丹田配置——對調前的數值可能高估或低估傷害。
玩家現在該做什麼
- 更新至 0.13.17 後再創建含輪迴商店選項的角色
- 重新檢視商店消費——以為「太貴」的項目可能已按設計運作,不再雙重扣費
- 啟用配方追蹤 備戰天道筑基丹藥——置頂藥材可加速鬼市與煉丹流程
- 備份存檔 於 %USERPROFILE%/AppData/LocalLow/XiaMenLeiYun/Zaohua,再在神農鼎周目試驗擴靈重置
上線週先前補丁:0.13.14–0.13.16 更新說明。上線背景:搶先體驗上線回顧。
常見問題
0.13.17 何時發布?
2026 年 7 月 14 日——第四次搶先體驗更新,距 7 月 7 日 Steam 上線約一週。
輪迴商店還會雙重扣費嗎?
不會。自 0.13.17 起,以造化币解鎖的項目創角時不再額外收取輪迴點數。
解鎖商店功法前必須在局內取得過嗎?
不必。商店解鎖不再檢查前周目是否曾取得該物品。
神農鼎擴靈重置有什麼變化?
重置不再移除已開闢靈田。負值顯示反映成本,但不回收農場格子。
為何介面把金丹改成结丹?
雷雲統一境界描述用語。结丹是本版本結丹期的標準稱呼。
0.13.17 修正了哪些技能資料?
一土归元绝與五岳镇天斩的數值對調。震天雷類技能與洗靈台合成不再刷屏戰鬥紅字。
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